約西亞爾國王見這渺小的人類竟敢直麵自己,興奮地發出一聲尖銳怪叫,鋸齒狀前足帶著破風之聲猛砍過來,甲殼摩擦的“咯吱”聲刺耳至極。
“攻擊速度也就那樣。”秦問心中判斷,身體往右一擰,如狸貓般輕鬆躲過攻擊,趁間隙將淬著致傷毒藥的猿王利爪刺向它中足的關節!
“嗡!”約西亞爾國王那對紅寶石般的複眼忽然亮起紅光,龐大的身軀竟驟然停滯,空氣中仿佛有能量在急速凝聚。秦問心頭一凜,暗道不妙,立刻後躍後撤,同時在心中默數:“一,二····”
果然,它那對鐮刀狀前肢泛起淡青色寒光,以肉眼難辨的速度交叉揮擊,無數道風刃殘影在錐形範圍內瘋狂切割,“咻咻”的破空聲密集如暴雨!
由於秦問撤離的方向恰好對著技能範圍,等他急轉向側方躲閃時,仍被幾道風刃擦中,肩臂處頓時添了幾道深可見骨的傷口,每道切割都跳出六十左右的傷害。
“還好。”秦問喘了口氣,暗自慶幸!若是位於技能中心,怕是會被瞬間撕成碎片。
這簡直是槍影遊龍的pus版本!
他快速複盤,從boss複眼亮燈到技能釋放,玩家有兩秒反應時間,隻要不分神,不貪輸出,哪怕在範圍中心,至少不會致命。
而且技能持續了整整四秒,這期間側後方的近戰完全可以趁機打一波小爆發。
可此時,那六隻小怪已經屁顛屁顛跟了上來,“哢哢”的腳步聲越來越近。
秦問再次躲過約西亞爾國王的豎劈,轉身繞出一個大弧度,往反方向狂奔。
他得測試小怪的刷新機製。
就這樣來回遛了三分鐘,約西亞爾國王沒再釋放新技能,隻是機械地揮砍追擊。
秦問也趁機確認,這boss屁股後麵的尖刺沒有反傷效果,近戰可以放心輸出菊花位。
但當六隻小怪還全活著時,入口方向的岩壁後又跑出六隻同款小怪!
“果然。”秦問眼神凝重,這意味著團隊必須在三分鐘內清完小怪,否則一旦數量疊加,大團很快會被蟲海淹沒,根本沒法專心對付boss。
測試結束,秦問激活“黑暗之舞”,身影化作一道黑霧消失在約西亞爾國王的視野中。
國王顯然被激怒了,複眼亮得發紅,對著他消失的方向瘋狂釋放風刃,碎石被風刃切割得粉碎,煙塵彌漫了半片洞穴。
大團收到指令,黑壓壓一片朝boss方向推進,腳步聲沉穩如戰鼓。
考慮到主力輸出不能浪費在小怪身上,秦問早已製定好部署。
派四個速度占優的敏捷職業,每人溜一隻小怪,利用地形拖時間。
再安排兩支二十人小隊以近戰為主),分彆堵住兩側刷新洞口,優先集火最煩人的跳蚤甲蟲,秒掉後再依次清理其餘小怪。
他算過,180秒的時間,一支強力小隊就足夠清完一波小怪。
安排兩支隊伍純粹是因為近戰人數溢出。
穩妥為上,不到萬不得已,他絕不會讓近戰直麵boss本體,那百萬血量的鋼鐵堡壘,不是普通近戰能扛住的。
至於boss的應對,秦問沿用了對付多姆斯王子的戰術。
將遠程和坦克編成三個團隊,利用仇恨機製讓它在三個點位間來回奔波,成一頭無頭蒼蠅。
但約西亞爾國王的速度比多姆斯快太多,這對團隊配合的默契度要求極高,稍有失誤就可能造成大量傷亡。
多出來的近戰則被安排在遠處陰影處待命,隨時準備支援或補位。
確認入口處暫無動靜,各小隊也已站定位置,秦問深吸一口氣,再次衝向約西亞爾國王。
“嘶~!”國王亢奮地怪叫,兩側洞口果然各冒出三隻甲蟲,其中跳蚤巨型甲蟲刷新在左側。
負責左側小怪的小隊中,弓箭手立刻射出一發順發技能,箭矢精準命中跳蚤甲蟲,順利拉穩仇恨。
另兩位弓箭手也對著其餘甲蟲打出技能,隨即轉身往入口方向狂奔,開始遛怪。
秦問則將boss引到預定點位,輕巧躲過一輪豎劈後,大喊:“輸出!”