秦問指尖一彈,兩團橙紅色火苗精準落在岩壁上,昏暗中瞬間亮起一片微光。
他目光鎖定前方蠕動的毒液軟泥,抬手凝聚水係魔力,一發水彈術呼嘯而出,重重砸在軟泥身上。
可這軟泥怪竟有著極高的水元素抗性,水彈炸開後隻濺起幾滴黏液,傷害麵板上僅跳出個“1”的微弱數值。
更棘手的是,這些軟泥怪雖分散在洞內各處,仇恨卻緊密聯動。
被擊中的毒液軟泥猛地調轉方向,肥碩的身軀像鼻涕蟲般一張一縮,朝秦問爬來,身後還跟著兩隻通體灰褐的分裂軟泥。
它們爬行速度緩慢,卻在地麵留下一道道黏膩的銀灰色軌跡,顯然隻要踩上去,就會觸發負麵效果。
秦問不敢怠慢,提刀快步迎上,刀刃寒光一閃,狠狠劈在毒液軟泥身上。
“嗤啦”一聲,墨綠色黏液飛濺,傷害麵板跳出“412”的數值,可與此同時,幾滴黏液濺到秦問手臂上,係統提示瞬間彈出:【淤泥之毒】:每秒受到5點傷害,持續10秒,可疊加,最高10層。
“果然夠惡心。”秦問皺眉,看似每秒5點傷害不高,可10層疊加就是每秒50點,意味著他每一次物理攻擊,都要承受50點反傷。
還沒等他調整姿態,被擊中的毒液軟泥突然收縮身體,像被壓縮的彈簧般驟然繃緊。
秦問瞳孔微縮,本能地側身閃躲,幾乎是同一瞬間,毒液軟泥朝他方才站立的位置噴出一團綠色毒液,地麵被毒液沾到的地方,瞬間冒出白色煙霧,石板竟被腐蝕出細小的坑窪。
躲過致命一擊,秦問趁機繞到毒液軟泥身後,刀刃精準刺向其身體後側的薄弱處,打出一個背刺效果。
幾番交手下來,他又發現軟泥怪的特性:物理減傷極低,可無論攻擊哪個部位,都無法觸發暴擊。
好在他當前50點的力量屬性,已能讓基礎傷害穩定突破400點,無需依賴暴擊也能穩步輸出。
接下來的戰鬥,秦問采用“放風箏”戰術,一邊利用走位避開毒液噴射,一邊使用水療術,一邊等毒技能消失再尋找攻擊時機。
這樣就不會疊加毒層。
他現在沒有死亡意誌加成,要儘量節約疲勞值。
九次普通攻擊後,毒液軟泥終於癱倒在地,化作一灘腥臭的黏液。
秦問原本以為毒液軟泥夠惡心人了,分裂軟泥的惡心程度在伯仲之間。
每擊殺一隻分裂軟泥,它就會分裂成兩隻血量1500點左右的小號軟泥!
擊殺小號軟泥,又會分裂成四隻血量600點的迷你軟泥。
算下來,要徹底清除一隻分裂軟泥,需要打出近9000點傷害,耗時耗力。
意味著,無論是毒液軟泥還是分裂軟泥,都極其消耗疲勞值,沒有續航天賦加持,秦問打不了多久就要停下來恢複。
山洞的深度和軟泥怪的密度,若老老實實清怪,哪怕打一天一夜也未必能探索完。
“隻能換個法子。”秦問眼神一凜,決定利用軟泥怪移速慢的弱點。
他故意吸引附近的軟泥怪,待十幾隻軟泥怪跟在身後,形成一條“黏液長龍”,再找準一處開闊地帶,驟然發動“黑暗之舞”——身形化作一道墨色殘影,瞬間脫離戰鬥範圍,讓追來的軟泥怪在原地漫無目的地蠕動。
就這樣,秦問靠著“拉怪、脫戰、推進”的循環,花了近一個小時,終於將整個山洞探索完畢,可預想中的“鬼泣幽泉”卻不見蹤影。
秦問隻得退出了山洞!
此時天空已經微亮,出動後,暗夜主宰天賦也黯淡了下來!
不過好處是,白天野怪少了許多。
秦問在洞口準備休息一下恢複下疲勞值,吃點食物,然後繼續趕路。
秦問第一次真真切切感受到了死神意誌的強大,沒有強大的續航,單刷任務真的是事倍功半!
他打開遊戲好友列表,看到秦雪的頭像仍亮著,等級已升到12級,這次他沒有以哥哥的身份乾預,隻默默關閉了界麵。
奧丁發來的幾條消息,他也沒細看,直接關掉了對話框。
休息約一個小時後,秦問再次出發,儘量避開沿途的野怪,花了九十分鐘,終於抵達第二個標記點。
此時已是第二天上午八點半。