派星星也很好奇所以就問:“寵物也可以邀請?”
他說:“那不是寵物,是家人!”
派星星:“......”好嘛好嘛~不過...不是寵物是家人嗎?那鐵板燒?e好像也不是不行?雖然相處的時間不長,但是她覺得她的生命漫長,傀儡應該也是,所以也行?
想通後派星星不知道為什麼總是感覺有點茅塞頓開的感覺,不過她現在沒空管,現在要賺錢呢!
這個不喜歡動物的大師足足給派星星貢獻了3000金幣才算隨到自己喜歡的風格。
至於其他不滿意的?就再試一次嘛!反正100金幣而已,對他們來說都很便宜啦~
派星星忙活了幾小時,把今天創建集會的開銷賺回來了。
她看著賬戶裡嘩啦啦漲回來的金幣,笑得見牙不見眼。
“哈哈!因禍得福!因禍得福啊!”派星星摟著失而複得的金幣開心得直蹦,“沒想到這坑爹棒子還有成為搖錢樹的一天!”
就在派星星用【扳仙棒】給大師工坊搞“盲盒裝修”賺得盆滿缽滿的同時,島嶼的另一邊,英子在範建軍的全局統籌下,主導的島嶼基礎設施建設也以驚人的效率接近了尾聲。
英子雖然主修室內設計,但在範建軍清晰的方向指引和資源支持下,進行室外整體規劃也顯得遊刃有餘。
她的工作更像是為一個已經搭好骨架的模型尋找並鋪設最合適的“材質包”,然後再進行功能分區細化,整個過程流暢而高效。
首先完工的是島嶼的岸線功能區:
一座堅固的長碼頭從岸邊延伸入海,足以同時停泊多艘大型木筏。
碼頭旁,一座頗具規模的係統造船廠拔地而起。
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這是範建軍力主投資的“重資產”,旨在解決成員的後顧之憂——任何成員在野外遭遇天災或者人禍,導致木筏損毀,隻要能回到這裡,都可以支付一筆費用,快速重建一艘標準基礎木筏,極大降低了遠航探索的風險成本。
碼頭內側,還規劃出了一片長期泊位區,為那些並不喜歡長期漂泊、但又因技能或任務亦或者是遊戲活動,需要必須要在木筏上完成的成員提供安全的停靠點。
緊接著,位於島嶼中心區域的生活與倉儲核心建築也宣告竣工:
一棟高達30層的模塊化【員工宿舍樓】巍然屹立。
每層麵積與大師工坊相仿,隻不過每層樓都被分了四個房間,內部結構也更注重居住舒適性與功能性,集成了個人房間、獨立衛浴以及最重要的——超大容量的私人專屬倉庫。
這棟樓將滿足所有非大師成員的居住和物資存儲需求,讓他們能安心將大本營設在此處。
宿舍樓的一層,被設置為集會辦事處,用於處理日常事務、發布任務、接待訪客等。
更妙的是,宿舍樓地下還開辟了一層全封閉的訓練場,牆體經過特殊加固。
此處專為解決內部矛盾或進行實戰演練所用,要打,就在這裡打。
這既提供了宣泄渠道,也避免了衝突升級破壞島嶼環境。
最後是島嶼的“原始核心”——派宛宛的種子商店。
她並沒有變動商店本身,的位置而是在其旁邊規劃出了一排風格統一、與商店協調的建築。
這些建築大部分暫時空置,預留作未來擴展的商業或功能區域。
而距離大師工坊塔樓最近的那一間,這是為“桶桶”準備的專屬回收站!
方便大師們出門右轉就能處理垃圾,堪稱貼心服務,桶桶已經在那邊收了一下午煉金廢料了!
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