【巫術盛行】
從第二夜開始,每晚將隨機有一名存活玩家獲得毒藥技能。
每名玩家每局隻能以此方式至多獲得一瓶毒藥,且無法保留過夜,必須在當晚使用。
——
這牌抽得還不錯啊!
雖然這張牌也是很不平衡的那一種——好人和狼人隨便獲得毒藥,且每晚都發一瓶,明顯會對勝負的走向有劇烈影響。但總體來說,這張牌至少是可以正常盤邏輯的,白簡銘哪怕沒有拿到毒藥,也有發揮空間。
而且,好人有8張,狼人隻有4張。哪怕第一天推錯了預言家,也還是有明顯超過一半的概率,由好人拿到毒藥。
這局白簡銘作為一張女巫牌,第一晚能抽到這張牌,在他的視角自然算比較滿意。
【開始競選警長。】
女巫是沒有必須要上警的說法的。剛連續兩把上警,白簡銘本來是準備呆在警下。
但既然抽到了這張新月事件卡,那夜裡的死亡人數就會變多,他就得抓住每一次發言的機會了。
於是,白簡銘稍作猶豫,選擇了上警參選。
倒計時結束,他還沒來得及看到底有哪些人在警上,突然傳來一陣心碎的——六角星的警徽在屏幕中央摔碎了。
……糟糕,出事了!
“所有人都報名上警,本局遊戲沒有警長。”
天哪!
看來,大家都是抱著差不多的想法——多聊聊天,避免在夜裡不聲不響地被毒死,於是12人全部衝到了警上,結果就是警徽直接流失!
在網殺對局中,全員上警一律會流失警徽。而且最近一個賽季,狼協在麵殺比賽也同步了這條規則。
從今年年初開始,麵殺比賽之中,全員上警也將和網殺一樣,直接警徽流失。而在那之前的規則裡,麵殺全員上警,則每個人都能進行一次競選發言,如果最後退水到隻剩下一名玩家,警徽可以落地。
兩種規則對比,看起來,好像隻是虧了一個警徽——畢竟狼人多數情況會悍跳預言家,預言家是不可能在12人上警的情況下搶到警徽的,好人本就需要派一個女巫、獵人之類的身份來讓兩個預言家退水、拿到這個警徽。所以,隻要是12人上警,就打不了警徽流。
但實際上,最致命的一點,是好人白白損失了一輪聽發言的機會!
狼人殺這個遊戲,好人手握的資源,其實就是白天的發言機會和發言時長。特彆是網殺,隻有每個人多發言,才能增加找狼的精準程度。
像現在這樣直接少一輪發言,可以說是災難性的天崩開局了!甚至某種意義上,相當於免費自爆了半隻狼人……
隨後,平安夜的聲音響起。
由於沒有警徽,現在另一個大問題也出現了——係統將隨機指派發言順序,好人對歸票位坐著什麼人,可以說是一點信息都沒有。要是麵殺的話,還能試試彈性、抿一抿表情,而網殺如果歸票位坐著的是狼,那就非常難打了。
“無警長,隨機從5號玩家開始順序發言。”
這個發言順序看起來很一般,銀水和女巫都是靠近中置位的位置,如果預言家和悍跳狼有人產在1到4號的話,到他發言甚至沒法點評……
不過,現在也隻能走一步看一步了。
【5號玩家,請發言。】