主持人隻能按照預設的固定劇本,根據明確的條件來執行對應規則,扮演的是狼人殺法官上帝的角色,而非血染鐘樓的說書人:他不會主觀影響遊戲的進行。
上述規則和版型配置的變更,多數情況為公開進行。遊戲後期可能不公開,但會通過劇情進行恰當提示。
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【每局通用規則】
雙爆吞警徽,女巫全程不可自救。
狼人陣營屠邊勝利。
【好人陣營新角色】
守衛:
好人陣營,神職。
每晚可以守護一名玩家免於狼人襲擊,無法守護其他性質的傷害。
如果該玩家當晚也被女巫解救,則解救和守護均無效,該玩家仍將因狼人襲擊而死。
守衛無法連續守護同一名玩家,可以守護自己。
【新增特殊名詞】
全局變量:
會影響其他對局的事件,例如:
“女巫在今後的遊戲中,每局遊戲額外獲得一瓶毒藥。”
這就是一個會影響此後所有遊戲的全局變量,若沒有特殊說明,會無限期持續生效。
當然,實際遊戲中,大多數全局變量都有時限,且影響沒那麼大,比如:
“從現在開始的連續10個白天,玩家不允許在放逐投票環節棄票。”
【獎勵和懲罰】
從第二期節目開始,每期節目每個家族將淘汰表現相對最差的一名玩家,共計4名,在下一期由對應的海選玩家替換。
表現較好、較差或觸發了“劇情彩蛋”的玩家或家族,會獲得一些全局變量,作為獎勵或處罰。
所有獎勵和處罰,均以選手的表現是否有助於【取得當前對局的遊戲勝利】為首要前提。在此基礎上,才會評比節目效果等附加因素。
全部預賽16局結束後,綜合表現前2名的選手從華語賽區晉級,直通【方舟杯全球決賽】首發嘉賓資格,而綜合表現第3到第6名的選手贏得【方舟杯全球決賽】踢館嘉賓資格。
——
規則看了一大半,直到這裡,白簡銘都沒有特彆的意外。
畢竟也算是綜藝節目常見的演出方式。
大家一起齊心協力,四大家族內部有紛爭——每幾局最差的家族成員會被“開除”,但也有合作——家族成員隻要不擺爛、好好打每一局,就可以合作贏得一些增益。
是非常典型的智鬥、博弈綜藝的橋段啊!
而且,從基礎版型是簡簡單單的【狼王守衛】來看,估計變式規則不會特彆複雜,小白揣摩著,至少在遊戲前期,不會比之前預賽的網殺新月事件要複雜。
後半段講到遊戲規則可能部分隱藏、需要選手通過決策和劇情推理,這可能有一些難度,需要拚腦洞。但暫時還不用考慮這麼多。
然而,看到最後幾行文字的時候,白簡銘因為驚喜,心臟停跳了一瞬:
【序章特殊規則】
第一局遊戲,采用“雙頭對局”規則。
由導師團各派遣一名導師,和選秀選中的選手組隊,兩人共同玩一個號碼。
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