“今天下3號,警徽流9、5順驗,4、11的問題交給女巫大人去判斷。”
“我對話下12號,你要是好人牌,其他幾個位置應該沒點錯,但打11號為定狼,打得有點急了,可以再觀察一下。”
“11號首先也是回頭了的,其次11號雖然給4號說了點好話,但沒有保4號,他反倒是以你認為的10號好人的發言為基點,反手重錘了9號牌為倒鉤。”
“所以還沒有到一定出3毒11的地步,我安排女巫在4、11裡挑一張毒。當然11號女巫真要毒掉的話,我也沒有意見,畢竟他上錯過票,哪怕毒了做個排水也是可以的。”
“我認為真保過4號的9號牌很需要進視野,驗9號可以直接定義4號,且軟定義11號的身份。然後是5號,因為12號目前在我這裡感覺殺心偏重,驗5號也能定義警上12號的格局。”
“如果5、12都沒問題,或者9號摸出金水之類的情況,那極限邏輯,比如7號是反水倒鉤狼這種邏輯就得進我的視野了。”
“甚至於其實2、6、8、10這四張牌到目前為止,也就隻是發言上的好人牌,因為我的查殺是直接扣到了原地起跳的狼人3號,且7號是警上反水的,所以也不能完全排除倒鉤狼的嫌疑。”
“今天就投一下3號,警徽流先9後5,女巫在4、11裡開毒。不安排定毒了,過掉。”
小白的歸票發言很簡短,主要是場風都是站邊他真預言家的,那理論上他隻要把狼坑點清楚、警徽流安排好,其實就是任務完成了。
於是,他也沒有過多遲疑,遵照自己的聽發言真實心路,把警徽流留到最值得關注的焦點牌上之後,就喊了過麥、準備扣盔歸票。
開驗9號牌,在外置位眼裡的理由很充分,能定義到的位置也最多。但在小白眼裡,主要還是9號到目前為止最像狼人牌,他覺得在這幾張牌裡挑一張發查殺或金水,發9號查殺的成功率最高。
前麵幾張焦點牌,哪怕算上殺心偏重的7號和12號,其實都沒有什麼真正意義上的保人動作。比如11號,其實保4號的真實目的是踩9號為倒鉤狼。
隻有9號是切實有把4號從狼坑往外撈的工作量的。這種心態可以說是最不像閉眼玩家的。
【發言完畢,警長請歸票。】
已經準備好戴盔的小白忙不迭地對著無麵人比出了三根手指。
【警長歸票3號,所有玩家請戴盔,準備投票。】
【三,二,一,請投票。】
【3號投給1號。】
【其餘所有玩家投給3號。】
好順啊!這把居然連頭鐵老哥都沒有了,直接攢出了11.5票!
畢竟和上一把相比,同樣是“預言家”和狼槍對跳,這把3號警下的爆點確實是太多了,而且被後置位接連點爆。那3號肯定就是狼槍了吧……
【3號玩家11.5票出局。】
【3號玩家,是否發動技能?五,四,三……】
剛摘盔,大家看到3號高高舉起的手,都露出了一臉“理所應當”的表情。這個票型和今天的發言格式,確實不難解讀出3號是狼槍牌。
【3號玩家可以發動技能,請戴盔。】
【請在15秒之內,比出你的技能目標號碼。】
全局變量“神威震乾坤”的效果是狼王開槍會失敗。這麼來看,具體的執行流程應該是以前麵殺中,獵人帶惡靈騎士這類情況:先選定目標,然後宣布是否開槍成功。而不是一發動技能,法官就喊停中止結算。
還不錯啊!
如果狼槍去外置位帶的話,不是還幫好人帶一個金水出來嗎?
小白把玩著頭盔,等著3號玩家做出“開槍”決定。
【倒計時五秒,五,四,三,二……】
【3號玩家發動技能,開槍帶走1號玩家。】
【開槍失敗,1號玩家沒有出局。】
哈哈哈哈!
一把玩具槍!
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