“這麼來看,4費的破法師大錘也是有點說法的,如果這把沒有中流女巫,且魔女會也買不到更多毒藥的話,或許我們得找個機會用大錘子敲死他。”
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“最好的處理途徑,應該是騎士的決鬥。感覺托爾是有這個技能賣的,就是不知道要多少費用。”
“我認為不管12號有沒有像15號說的那樣驗了一手14號牌,昨晚14號都是沒有自守的。所以今晚毒14號肯定會比較危險。我們要不就彆考慮買劍聖了,好好湊一下騎士的費用?”
“以及現在還有個問題,就是騎士買了也可能會被刀,那至少今天應該是不適合買騎士的,隻能希望魔女那邊能多給點力了。”
“工作由12號來安排吧,核心就是先把黑夜使者處理掉,過了。”
今天這輪,三個導師都沒怎麼發力,應該是覺得各自的戲份夠了,想把舞台留給參與評比的選手們。
於是,全場好人的目光就聚焦在了12號身上。今天怎麼安排、買哪些技能,全都得交給預言家來做主了!
【12號玩家請發言。】
“我12號確實是個預言家牌。”
“第一天我驗的8查殺,第二天11金水,回溯之前是2查殺,回溯之後14查殺。”
“15號導師完全說中了,我昨晚確實抱著必死的心態,去驗了14號牌,沒有考慮過空驗。”
“確實驗了14號,因為我想明白了一點,我們最大的敵人就是黑夜使者,現在四神在場,我願意犧牲自己幫女巫開路,我也相信如果我真的死了,女巫能接收到我的最後遺言。”
“好人的低費技能和魔女會的技能都很難處理黑夜使者,這應該就是整個承傳的終極boss了!”
“托爾的商店,在有信任點數的情況下,會給我們展示所有技能信息,所以現在6號也知道我們能買哪些東西。最高費的技能是8費的雷神之錘,它的效果是永久恢複放逐公投環節。”
“這是唯一一個超過6費的終極技能,而4費、6費的技能都挺多的,遠不止守衛盾牌一種。而且,我知道騎士要多少費用——”
“沒錯,騎士的審判之劍恰好是個6費技能,我昨晚剛好買不起!不然,趁著女巫有解藥、他們不買刺客的情況下,我變個手裡有劍的預言家出來,我們真穩了啊!”
“傀儡的票是不算數的,今天6號平民要戳狼人,得分1票,而我自己這一票必須投給彆人,所以我最多也就是拿4票,我這裡有兩個方案給大家參考。”
“我的第一個方案,今天6號先去戳定狼2號一刀,我先安排1、5、7三張牌給我上3票,剩下的我和4號的2票點給1號,讓1號先存2票起來。”
“第二個方案,我給6號存一票,6號戳一下2號,然後1、4、5、7的剩下4票點給我。原因是這裡有一個5費的技能,我是比較感興趣的,但暫時不想說。”
“好人應該能理解我這樣安排的目的,我交給5號女巫那個位置來定輪次。希望魔女那邊多想想辦法,你們的侍僧說得沒錯,這把想贏,一定要爭取弄死黑夜使者,過掉。”
這安排……感覺不太對吧?
13號導師沒發力,白簡銘還以為是導師要給選手留空間,但這12號的狀態怎麼也突然變了呀?
6費是騎士,4費有很多技能,且聽起來是有守護6號的技能,這點符合白簡銘的預期。而且,白簡銘相信好人商店裡,應該有一些針對狼人技能的手段。
但是……這讓1號或6號單獨拿2票的安排,是個什麼情況啊?
總感覺12號好像對“一個好人手裡拿2票”這件事情非常的執著,2票這個數值好像代表著什麼……
此外,在15號侍僧帶了節奏之後,後麵的兩個好人好像都把殺黑夜使者的優先級拉滿了,狀態很怪啊!
明明黑夜使者自己活太久也有debuff的,就是單獨留著黑夜使者、狼隊是沒有辦法購買技能的。早點處理掉小狼,雖然確實沒有處理黑夜使者來得好,但也可以減少狼隊的團結點數獲取速度……
明明狼隊的商店也能賣很多強力的技能,比如刺客的刺殺,但為什麼這些好人都這麼篤定:好人必須想辦法,先把黑夜使者給解決掉呢?
特彆是15號說的是“12號可以空驗保輪次”,但12號說的卻是“我抱著必死的心態去驗14號,沒有考慮空驗”……他和導師的視角有偏差啊!
他就這麼自信——如果自己撞死了,魔女會一定能解讀出他驗過黑夜使者嗎?
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