“咳咳……這[白霧]怎麼這般奇怪?”
被高濃度水蒸氣嗆到的鬆葉揮動手臂試圖撥開眼前的霧氣。
但這些霧遍布整個室內空間,他做的隻是無用功。
正常的煙霧類技能是受寶可夢控製,一般隻會籠罩整個對戰場,並不會任由招式擴散如此大範圍,因為這樣對寶可夢而言隻是沒多大用處的消耗。
而且……不知是不是他的錯覺,這片空間的溫度在一點點升高?
零拉高領口擋住口鼻,防止自己被水蒸氣嗆到,悶聲悶氣地回答:
“不是,波蕩水似乎學不會煙霧類技能,隻是單純對水的一種控製手法,經過加熱的水瞬間蒸騰成產生大量水蒸氣形成霧幕,剛剛不斷大範圍灑水就是為了這個。”
這裡是人家主場,人家占據場地優勢,他們不樂意,所以就想辦法改成自己主場嘍。
“有趣的想法,那這樣呢?”
鬆葉對波蕩水的控水能力感到片刻驚訝,很快就做出判斷:
“詛咒娃娃,冷靜點,用[精神強念]全場掃描,祂一定在對戰場內的!”
不就是煙霧戰術嗎?他們自有應對方式。
隻不過極少人會選擇用這個對付他們。
畢竟這個對戰環境本就偏暗,影響訓練家的視野。
此刻再用煙霧遮蔽,不過是雪上加霜,將自己處於不利地位。
因為鬆葉對於道館戰,更多喜歡派鬼斯全家桶套餐,這一族可是實打實氣體類寶可夢。
其他寶可夢因為有實體,在煙幕中移動帶動的氣流會讓周圍的煙霧有細微變動,眼力夠尖的對手能輕易發現,而且還有行動產生的聲響。
但幽靈係寶可夢行動大多無聲,再配合氣體狀的身軀,直接溶於昏暗的室內煙霧中,他們的移動壓根不會產生氣流,更難發現鬼斯他們的蹤跡,反而會輕易被他們找到。
雖說詛咒娃娃是有實體的幽靈寶可夢,不能用那種方式應對,但鬆葉有考慮屬於他的破局方式。
精神力掃描全場不就好了嗎?像鬼斯那種氣體身軀雖難發現,但這類型可不多見,基本一掃一個準。
詛咒娃娃沒想起演練過戰術,估計是因為[古代活性]。
鬆葉沒想到這種特性竟然還有副作用,特性發動會讓寶可夢的情緒暴躁易怒。情緒上頭戰鬥風格下意識地會變得粗暴直接。
畢竟波蕩水特性發動除了眼神更加凶惡,似乎沒什麼不同,這就讓他產生誤解。
不,根據開場那一鬨,可以推斷出波蕩水本就是脾氣比較蠻橫的類型,而且這本就是祂的特性,祂可能早就習慣特性帶來的副作用,習慣等同於沒有。
也是,這種聽上去挺逆天的特性,怎麼會沒點約束條件?
被坑了啊。
詛咒娃娃經過提醒,深呼吸讓自己冷靜下,集中心神雙眼一瞪,磅礴的精神力以他為中心向四處擴散。
人造小太陽讓室內變得極為亮堂,水蒸氣形成的霧是淡白的,雖然人類肉眼看不清內部的情況,但眼力好的人還是能隱約看到色塊。
淺色的波蕩水在這霧中很難發現,可深色的詛咒娃娃存在感並不弱。
至少以零的眼力能在霧中捕捉到一道黑影若隱若現地飛來飛去。
在特性的副作用下變得亢奮的布偶,速度似乎也變快了點,不好找到機會發起襲擊呢。
戒備十足的幽靈受到驚嚇隨時可以用[潛靈奇襲]逃避。
所以要等一個絕佳的時機,一招定勝負,畢竟大多數幽靈係寶可夢是出了名的脆皮。
當詛咒娃娃停下來集中精神的那一瞬,零意識到機會來了:
“就是現在,波蕩水,用[水蒸氣]拿下他!”
霧中爆發出凶猛的龍嘯,隨著聲響場中溫度極速升高,伴隨強烈的水流聲詛咒娃娃發出一聲慘叫。
一道身影破開霧氣被水流拍進鬆葉身後的牆壁中。
渾身散發熱氣的詛咒娃娃雙眼轉著圈再起不能。
細看甚至能發現布偶似乎被燙得有些發紅。
晴天下用水係招式?破壞力怎麼會這麼強?開場用的[水之波動]也沒比不過這個看著和[熱水]差不多的招式啊。
鬆葉詫異地轉身抬頭,確定[大晴天]還在生效。
零察覺對方的困惑,好心解釋:
“[水蒸氣]是波蕩水的專屬招式,和其他水係招式晴天威力減半不同,這招晴天下威力反而會提升。”
她越說聲音越小,有點心虛。
因為這局獲勝關鍵就是信息差。
悖謬寶可夢目前還在封閉觀察研究中,還沒到正式公布其存在的時候,除了聯盟位高權重的大人物以外,就是帕底亞知情人較多。
她欺負鬆葉對波蕩水一無所知,幾次誤導人家。