在喻千惠看來,林菀娘的潛台詞就是“老娘藏好了,哪個舞到我麵前來,看我不把你們骨頭灰都揚了。”
喻千惠覺得副本的安排還是合理的,現在這個林菀娘蠻有氣場的,要是換她來,可能還沒這個效果。
畢竟對方演女鬼是專業的,而她最多隻在校園文化節上演過反派角色。
亂碼少爺的作弊骰子雖然被發現了,但副本此刻倒也仁慈,沒有判他罰分,隻是讓最終的點數總和停留在“33”點。
點數一出,剛才隨著副本規則發放給每個玩家的副本地圖上也被標紅了一層。
副本給予玩家的地圖上共有三層樓:
一樓:客廳、會客廳、廚房、餐廳。
二樓:衛生間、浴室、兩間客臥。
三樓:主臥、書房、花房。
被標紅的是第一層。
這意味著,箱女的初始位置刷新在一樓。
這個結果對玩家來說有好有壞。
好處是,刷新在一樓意味著二樓的衛浴,以及三樓主臥這種一般恐怖場景繞不過去的重要地方暫時可以讓玩家安心探索。
壞處是,副本生存時間一共6日7夜,玩家們不可能不吃不喝,如果餐廳和廚房不直接提供食物,玩家們在開箱尋找食水的過程中,遇到箱女的風險會大大增加。
事實上,喻千惠在選擇箱女第一夜待著的箱子時,也是這樣想的。
她選擇的是餐廳花瓶架子邊放著的兩個手提箱子中的一個,這箱子個頭小巧,幾個放一起都不打眼,但位置高,視野也好。
雖說喻千惠此前也沒有當恐怖遊戲副本npc的經驗,但是在副本正式載入後,相關的一些信息都發到了喻千惠的npc模塊裡。
比如這棟三層小樓隱藏的閣樓和地下室,再比如箱女特性標簽背後的具體能力。
像剛才玩家擲點前後的流程都是提前設置好的,就好比遊戲的過場動畫,按需觸發,不需要喻千惠操心,而像喻千惠之前選中的箱子裡的箱女,則是喻千惠可以直接操控的。
喻千惠可以通過npc模塊共享那個“箱女分身”的視角,這也就是為什麼喻千惠選了個放在高位上的箱子。
不過喻千惠選擇這個箱子,還有另一重原因,那就是利用刻板印象打一波反向操作。
玩家也是人,是從歌舞升平的太平盛世裡長大的,即便在第四樂園磨礪出鐵血和冷酷,但一些刻板印象還是會在身上留下痕跡。
比如下意識覺得箱女所在的箱子不會特彆小。
喻千惠不能保證所有人都有這種刻板印象,但她可以打包票,在她醒來的那個棺材箱子和她後來選的手提箱之間,大部分人都會下意識覺得前者更有可能裝著箱女。
畢竟後者怎麼看都塞不進一個女人,哪怕斷手斷腳揉起來都不夠,怎麼說都要過一遍料理機粉碎一下才能堪堪放入。
說喻千惠不盼望著有玩家打開有箱女的箱子,那顯然是假的,但是說她有多盼望玩家打開,那也不至於。畢竟如果有玩家直麵箱女,她也必須第一時間附身分身,出現在現場。
喻千惠不知道附身的時候,她的玩家本體是會直接消失,還是會待機不動。
如果是前者倒還好處理些,如果是後者……
喻千惠覺得自己還是先找個合適的地方把自己藏起來吧。
地下室那具棺材她看就不錯。
又熟悉又清淨。
畢竟在玩家剛拿到殘缺地圖,又是副本開始的第一夜,應該不會有人摸到這種類似老巢的地方。
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