新手玩家須知中對道具的介紹隻是一個總結,畢竟不同道具之間的差彆比人和鬼的差彆都大,在經驗和實際案例不足的情況下,隻能權作拓展讀物罷了。
喻千惠重點了解了一下特殊劇情是什麼。
特殊劇情,顧名思義是非常規的劇情,一般出現於生存類和經競技類的副本喻千惠猜測這是因為解謎副本本身內置主線劇情就足夠豐富,不需要額外加劇情的緣故)。
該類劇情一般與主線任務息息相關。
要麼像清風這樣,在主線任務解鎖過程中滿足了觸發條件,比如同一個人發掘多少進度,或者在規定的時間內快速推進主線,就可以觸發。
要麼就是安插在喻千惠玩過的那種生存小遊戲裡,成功通關或者達成什麼隱藏條件後作為過場動畫。
雖然觸發方式不同,但特殊劇情是具有統一的三大規則的。
第一條規則:已發生的事情必然會再次發生。
第二條規則:玩家無法兩次踏入同一條河流。
第三條規則:災厄可以嫁禍他人但無法避免。
第一條規則的意思是,如果特殊劇情中加載了什麼在曾經發生的事情,如某人的記憶,或者乾脆玩家穿越到過去,那麼在這段過去的時間線上發生過的事情都是無法改變的。
哪怕玩家做了再多,也是無用功,這些事情依然會像注定的宿命一樣發生。
第二條規則的意思是,玩家已經經曆過的事情,不會再原模原樣的發生,哪怕看上去差不多,在參與的人,或者事情的一些細枝末節上,都會有些出入。
簡單概括就是,這世界上沒有兩片相同的葉子,同樣的事情也不會發生兩次。
第三條規則更簡單,意思是玩家在特殊劇情中,一旦觸發了必死條件之類的東西,就無法逃避,可以想辦法讓彆人代為受過,但是這個條件的“因”觸發之後,“果”就必須落地。
好比觸發式地雷,踩上去的時候就注定要爆炸,區彆隻不過是炸在誰身上罷了。
正是因為有這三條鐵規在,喻千惠才會覺得大抵沒有人會感激觸發特殊劇情的清風。
不過喻千惠不知道的是,玩家在特殊劇情中獲得優質道具的可能性會大大增加,而且獲得的道具必定可以帶出副本。
所以有很多實力不錯的玩家會在低級副本追逐特殊劇情,以求獲得珍貴道具。
畢竟生活中的不公平太多了,更何況第四樂園這樣一個弱肉強食的叢林,哪怕隻是衝著風險和收益成正比,也會有不少人狠下心去追逐奔走。
特殊劇情的預告已經給出,所以當第二晚的夜幕降臨,所有玩家都被拉到了特殊劇情中,包括一直待在手提箱裡,一個白天沒露麵的喻千惠。
喻千惠本來就是當前副本的獨行玩家之一,又不比清風和明月夜自身帶點名氣且互相認識,所以即便在場的玩家對她的一日未出現有些好奇,也沒有人主動開口。
或許明月夜是有這個可能開口的,但是在副本中短暫地失蹤再出現,和失蹤了再也不出現一樣,都是很常見的事情,並不值得她這個久經沙場的老玩家主動詢問。
因此,這件事情在玩家們客氣的頷首,和互相無聲的致意之間就被簡單揭過了。
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