有彆於第二夜過特殊劇情時玩家們的被動應對,第三夜玩家在發起一切行動前,還是得要按著副本規則先進行擲點。
現存的8個玩家依次擲點:
e23dgh是3點。
樓上小黑02是2點。
熊大5點。
熊二2點。
光頭強5點。
明月夜6點。
清風4點。
喻千惠是最後一個投骰子的,此時骰子數目總和已經來到了27點,隻要喻千惠的點數超過3點,就可抵達30點,像第一夜一樣得知箱女所在的樓層。
或許是因為點數差得不多,而喻千惠昨天表現出來的手氣也不錯的樣子,所以大家雖然有點緊張,但不多,直到喻千惠投出的點數出現在眾人眼前。
1點。
明晃晃的1點,一如第一晚的光頭強,仿佛是什麼最後一個骰點必出吊車尾一樣,但現在的情況比之前更糟,之前隻是不能得知箱女所在具體房間,現在倒好,連樓層也不知道了。
喻千惠攤了攤手,將骰子放了回去。她也不是故意的,雖然她對這個結果喜聞樂見,但她也沒能力操控點數,純粹是運氣。
隻不過是她的好運,其他玩家的倒黴運罷了。
擲完點喻千惠就找了張扶手椅坐下,她並不關心其他玩家對這個結果怎麼看,也沒有精力去關心,她現在頭腦昏沉,困得隻想倒頭就睡,但還是強打起精神將第三組開箱指令發了出去。
喻千惠已經安排妥當了,這一輪開箱指令過後,箱女的必做任務【命運的開與合】中的“在夜晚指定玩家進行開箱”的三輪獎勵和現存的八名玩家的“某層全部開箱”的積分獎勵全部能夠到手。
喻千惠在箱中恢複了一點力量之後就開始清點自己的積分。
必做任務計劃中能夠完成的部分一共30+40=70分,選做的同處一室10積分,加上自己開局買玩家手冊剩下的70積分,應該一共150積分。但喻千惠實際看到的卻是餘額180積分,整整多出了30積分。
喻千惠將任務獎勵的積分記得很清楚,如果隻靠必做任務積累積分,想要獲得30積分,至少要阻止兩個玩家的5次開箱,或者是三個玩家的3次開箱,絕非她此時啥也不乾能得到的,那麼積分的來源隻有一個可能性——小黑11的死亡,選做任務【風聲鶴唳】的獎勵。
“在白天於箱中殺死玩家。”
“在玩家人數大於初始人數一半時殺死玩家,每名獎勵30積分。”
找到了多出的積分的來源,喻千惠蹙起的眉頭卻不曾因此舒展,因為【風聲鶴唳】裡明確規定了,要在“箱中”殺死玩家,而這個任務之所以是箱女的任務,大概率也是因為這個殺死至少是箱女間接導致的。
這同時意味著兩個信息:
一、特殊劇情發生於一個可以被定義為“箱”的空間中。
二、她作為箱女,間接或直接地導致了隔壁小黑11的死亡。
後者喻千惠其實早有預感,但前者……
喻千惠心裡驀然閃過一絲靈感,玩家觸發的特殊劇情發生在箱中,那麼玩家此時的探索會不會也算在箱中,那麼向宅乃至整個下林樹村,是否又存在於一個更大的箱中?
甚至可以更大膽地猜測,整個箱女的故事發生的世界,都在一個人為的箱中,副本本身就是“箱”本身。
箱女的悲劇並不完全因為她被困在了這個村,困在了這個宅,困在了地下室的棺材,而是這個世界的結構本身注定了她要遭遇這一切,然後順理成章地被這個世界困住。
喻千惠這樣想著,胳膊上起了細細密密的雞皮疙瘩,心中很有些不寒而栗,而沉浸在思考中的狀態,也使得她被突然響起的係統提示音打了個猝不及防,嚇得心跳都加速了幾分。
這次的係統提示音來自npc模塊,是成就觸發的提示。
“恭喜npc【414】觸發成就【破壁人】。”
“恭喜npc【414】成為第66個觸發該成就的npc,獲得成就【六六大順】,額外獎勵已下發。”
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