“嘶,好痛!”
正在喻千惠聚精會神地忙活時,突然聽到一聲痛呼從隔壁的蘿卜丁處傳來。2號房間和3號房間的牆壁沒有打通,因此喻千惠也不知道牆壁那頭的蘿卜丁遇上了什麼麻煩,不過既然她能聽見蘿卜丁的聲音,張口問一句也沒什麼。
“怎麼了?”
蘿卜丁還沒回答,擁有“上帝視角”的江停抽空瞥了一眼下方的情況,替蘿卜丁回答了。
“她拿錯筐了。”
簡短的五個字,讓事情的當事人和詢問人都明白了事情的起因經過和結果,堪稱每個字都踩在了標準答案上的精確發言。蘿卜丁不好意思地換了和海星對應顏色的筐,用沒有灼傷的手繼續操作,喻千惠在問清楚後,也重新回到自己的機械作業中,隻是在分類海星時更為小心,避免有一兩隻漏網之魚落入顏色不對的筐中。
喻千惠等人在事件卡圈出的空間中玩色彩分類小遊戲的時候,其他船上的玩家並非坐著乾等,事實上,當他們進入事件後,貴族一隊就針對尋寶遊戲因為3號隊玩家暫時離場而被迫滯停的情況發起了投訴。
投訴內容剛出來時,詩人二隊的玩家還在嘀咕,這種規則裡明確規定的限製,副本難道還能自己打自己臉,當著玩家的麵自個兒推翻了不成?
結果事實證明,陰子午對金銀島這個副本的了解遠超出了其他玩家的想象,係統不僅沒有駁回他的投訴,還端出了十分良好的“整改態度”出台了新的規則。
【據玩家反饋,當前遊戲規則存在不合理漏洞,已對相關規則進行改進。】
【規則中“四支船隊輪流擲點移動”部分更改為“四支船隊自由擲點移動”,其他規則不變。】
正在為海星公主的派對勤勤懇懇接待各色海星來客的喻千惠等人也收到了係統的提示,不用多說,也不用打聽外麵的情況,他們就知道了是怎麼一回事,無非就是貴族隊伍的玩家按捺不住,試圖趁他們受困於事件卡中時,搶先一步,在擲點次數增加上實現移動距離的彎道超車。
這沒什麼不合理的,換做詩人隊的玩家擁有這個機會,他們也一定會毫不猶豫地利用良機,貴族隊等到這個時候才發難,已經算得上頗有耐心了。
除此之外,雖然係統的播報沒有問題,但喻千惠幾人真正在意的各有不同,並非每個人在意的都是這幾條播報本身。
江停在意的是陰子午對這個副本的了解程度之深,心中思酌著能否利用這種了解,實現他來到這個副本的目的,而喻千惠更在意的是她能否效仿陰子午的行為,在後續的尋寶遊戲中,通過向副本投訴反饋為自己製造更有利的遊戲環境。
貴族隊的食水資源儲備遠超同行詩人隊,因此擲點次數限製解除後,他們就像脫了韁的野馬,撒著歡拚命前行。
貴族一隊所在的1號船是如此,二隊所在的2號船也不遑多讓,甚至因為2號船被船隻升級卡升級過一次,骰子的點數從1至6點變成了2至8點,他們行進起來還比一隊要快。
但2號船的這種獨樹一幟的速度領先優勢並沒能保持太久,因為船上的玩家很快就陷於分歧帶來矛盾之中,甚至因為這種分歧而影響了船隻的正常前進。
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