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第30章 鬼故事-Part30(四角遊戲(十五)(1 / 1)

電梯門緩緩閉合,在機械運轉的輕微轟鳴中向上升去。

喻千惠靠在轎廂一角,伸手抵住牆麵,如果電梯急停或者驟降,這個姿勢能夠保障她不會立時受到致命危險,給她更多的反應時間和空間。

【我是雷鋒】的buff一直在運轉,而能夠增加幸運的【兔子腳】則被她放在了貼身衣兜裡。

【兔子腳】是她剛剛才想起來的,之前一直將注意力放在用【幸運呐喊】偷運氣上,忘了自己這次隨機帶入副本的還有兔子腳這個“幸運”的象征。

剛才她最後猶豫的那一下,她也說不好究竟是幸運buff的指引,還是兔子腳潛移默化的影響,但最終做出摁下通往18層的按鈕這個決定,一定是她自己考慮過的結果。

1樓的變數太多了,她無法確定自己是4個玩家中動作最快的,如果有其他玩家先一步抵達1樓,那麼她決定前往1樓的行為,就將蒙上一層“是否會提前遇見其他玩家而任務失敗”的陰霾。

雖然一開門就遇見其他讓這種“電梯開門殺”通常不太會在玩家與玩家之間發生,但在喻千惠冒出這個念頭之後,她就無法說服自己繼續前往1樓。

決定前往18樓是因為喻千惠在看地圖時,發現幾幢樓的樓頂都有綠化標識,說明大廈頂樓即便不是開放式的露天廣場,大概率也是個足以培植大量植物的寬闊天台。

隻要樓頂沒有封死,她就可以試著攀出去,看看在樓上目睹其他3個玩家彙合算不算主線任務完成。

如果不算,也沒有關係,她還有後招。

不得不說,有時候生活之所以比小說還精彩,就是因為小說會有意識地安排節奏,高潮、轉折、困難會此起彼伏地出現,如群山錯落,給人更精彩的閱讀體驗。

但生活,它是真的敢在困難後麵續上困難,一點不管人的死活。

金紙大廈的18層的確是露天廣場,且是和其他4幢樓相連的露天廣場,隻不過連接的方式是全透明的玻璃棧道,而圍繞著5幢樓樓頂翻湧的濃霧,讓這些棧道若隱若現,顯得格外脆弱。

之前喻千惠所在的14樓的窗戶都是釘死的,她根本看不到外麵的環境,現在上了頂樓,發現全是濃霧,視野嚴重受阻,之前的念頭隻能被迫打消。

而更糟糕的是,在她踏出電梯,進入18層的時候,她就收到了一條新的係統提示。

“夜色很美,18層的夜色更美。但眼淚凝結成的濃霧,阻礙了你看清前路。想要看更美的風景嗎?不如和它們打聽打聽,它們是怎麼做的?”

“恭喜玩家觸發【跳一跳】生存小遊戲。”

“濃霧之中或許會有落腳之地,是脆弱的玻璃?是堅實的樓房?還是前人的肩膀?”

“一共有18個格子,勇敢跳一跳,直到跳到勝利的格子!””

“提示一:玻璃是2的倍數,樓房是3的倍數,前人的肩膀不喜歡一個人,搖擺不定的格子會下沉。”

“提示二:死物不是出路。”

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