讀完規則,眾偃偶也都已經被喻千惠放出來了。
小樓,血衣母女,還有現在算不上偃偶,但老老實實跟著眾偃偶活動的琥珀,他們一從玩具箱中出現,就為喻千惠帶來了光明和嘰嘰喳喳的說話聲。
喻千惠習慣性先調用自己的聽覺,結果她就聽到了一堆奇奇怪怪的囈語。
【恏鉮渏娿……莪們怎庅變荿適樣ふ孒?】好神奇啊我們怎麼變成這樣子了)
【爿爿哋,潒1張隻……】片片的,像一張紙)
【媽,適僦湜姒湔伝統掱兿哋隻紥亾嬤?】媽,這就是以前傳統手藝的紙紮人嗎)
這都是什麼和什麼?
喻千惠聽得滿頭霧水,她小升初之後就再也不用這種令人頭大的火星文了,怎麼現在時隔多年,跨越時空位麵,還在她手底下的偃偶身上傳承下去了?
乍一聽亂七八糟,仔細聽聽也能聽明白,就是費精神,頭疼。
還好共享視覺沒出岔子,喻千惠一睜眼,就看清了自己麵對的畫麵。
很好,她終於知道偃偶口中的“片片的”是什麼意思了——
除了共享視野的小樓外,浮在她麵前的其他人,就像一張張卡通貼紙,還是那種有超寬白邊的類型。
隻不過這卡通貼紙上的人物是可以自由活動的,在他們叭叭叭的吐出火星文的時候,貼紙上的嘴還一張一合。
喻千惠猜想小樓也是差不多的模樣。
因為不想再聽火星文,喻千惠索性讓他們閉了嘴,使用心靈溝通和偃偶講話。
但心靈頻道比耳朵聽到的更糟,至少耳朵還能聽到聲音,心靈頻道全是□□□和■■■的馬賽克。
行了,看來這不是她的偃偶異變的問題,而是這個生存小遊戲的基礎設置。
既然不是偃偶基因突變突然進入叛逆期,喻千惠也就放下心來,開始打量四周的環境。
和偃偶一樣,周圍的環境也變得更加平麵化,像是2d動畫上會出現的場景一般。
她昨天入睡前最後的活動,是在樹屋平台上和眾人一起開慶祝會,此時她依然在那個平台上,不過篝火變成了辦公椅,歡迎橫幅變成了一組巨大的電腦,原本綠寶石站著說話的平台也變成了原木辦公桌——當然,這一切也都是描著白邊的卡通風格。
原本開放式的平台也變成了封閉式的房間,而且沒有門也沒有窗,像是一個封死的樹洞。
喻千惠視野中,原本一直掛在左上角,形影不離的汙染值和聲望值消失了,取而代之的是三個新圖標——
1個喇叭圖案,1個金幣圖案,還有1個五角星圖案。
喻千惠視線移動到它們上麵,就彈出了對應的說明:
聲望值——聲望越高,前來療養院就診的病人越多,病人所屬階層也會更高,能付出更高的醫藥費。
利益值——經營療養院得到的收益與成本的比,利益值過低會引起院方的不滿。
好評值——來自病人,根據病人治病過程中的體驗給出,病人體驗感太差的話可能會造成暴動和抗議。
杜鵑療養院現在的聲望是【45100】,這個聲望同時計算了喻千惠的個人聲望,以個人聲望值的二分之一計入總額,從這個數值可以看出,目前屬於療養院的聲望為0。
因為經營還未正式開始,利益值和好評值2個數值目前也是0。
想要正式開始第1日的經營,喻千惠必須在卡通電腦上安排好各個崗位的工作。
杜鵑療養院的經營界麵就直接顯示在電腦上,風格有點像曾經風靡一時的房東小遊戲,主界麵是杜鵑療養院的建築內景,側邊可以拉出3個小版塊,分彆是:
員工麵板——目前擁有的特殊員工和普通員工班子。
病人麵板——療養院內已入住和預約治療的病人。
投資人麵板——布穀布穀魔法集市現有的投資商和可發展的潛在投資商。
雖然喻千惠目前算得上是“繼承”了杜鵑療養院,但在這個生存小遊戲中,她並沒有繼承杜鵑療養院的一切——至少沒有繼承療養院內的病人,還有樓下魔法集市那種類繁多的店家。
不過這並不是什麼壞事,喻千惠本來也不打算將重心放在經營上,更重要的是完成經營目標後的深夜夢境探索時間。
知更鳥副本說到底是以生存和解謎為主的副本,經營療養院這種競技類模式並非主線,玩家反而需要警惕沉迷經營,忘了正式。
前世一度沉迷單機經營小遊戲的喻千惠,是知道這種瘋狂點點點,哪裡亮了點哪裡,點不死就往死裡點的小遊戲的上頭程度的。
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