第25章 虛假的真實·麵具_不是,誰家好遊戲的玩家是喪屍啊_线上阅读小说网 

第25章 虛假的真實·麵具(1 / 2)

林乙精神網中的錨點陸續亮起,很快超過了八十大關,棺材林附近到處都是亂跑的喪屍。

係統就很惋惜,“錨點沒有完全亮起啊。

哪怕都上線來幫忙建設無望鎮也是好的哇。

你看他們好省事哎,隻規劃了個區域,他們自己就會去挖地基還會燒磚呢。”

林乙好笑,“畢竟都是接受了九年以上教育的群體,這點理解跟接受力還是有的。

但是,你忘了召喚玩家是來乾嘛的嗎?

是培養成不死戰士,來救我狗命的哇。”

死士這種存在,向來是貴精不貴多。

剛才登陸玩家批量作死的行為,證明了玩家們是有為她而戰的信念跟決心的。

咳咳……扞衛遊戲,不就是扞衛林乙的利益。

這麼理解其實也沒錯啦。

玩家向來是不可控的群體。

思想不確定,操作不確定,遊戲目的也不確定。

樂子點呢,也很難完全把控。

所以林乙一開始就沒準備把遊戲框架限定的很死,就當高自由度的開放世界遊戲好了。

基建部分,也隻是給玩家新手期找點事做。

搬磚會增加遊戲時長,精神力在這個過程得到鍛煉,會得到“升級”的效果。

畢竟不可能人人都像林靜王秋水他們小隊那麼幸運,撿了倆元老玩家,無痛過新手任務。

可就是給玩家消磨時間的基建部分,玩家還都玩出了花兒來。

有個玩家似乎是土木專業人士,直接做了個非常詳儘的房屋建築規劃,畫了圖紙,再現場給一群土木外行人員上了小課,指導其他玩家怎麼看圖紙。

目前玩家們統一意見,要優先搭建功能性建築,工作間跟科學間。

工作間介紹裡是可以製作大量生活向工具。

科學間就是槍械武器、療傷藥物等等戰鬥向產物。

這些很刑的操作,自然不可能真教給玩家。

林乙跟係統商量好了。

製作流程就是個幌子,玩家提供了原料之後,由係統的傳送功能,搞偷梁換柱,把成品換過來。

反正玩家對遊戲製作過程的認知,本來就是手搓搓,什麼零件,什麼精度,什麼材質,統統不考慮。

工作間倒是好辦,係統不久前掃蕩了整個無望鎮的殘存物資,湊點生活工具還是輕輕鬆鬆。

科學間的產物,槍械藥品什麼的,來源就得愁人了。

首先就是不能利用玩家去收集。

這些收集的物資一旦過了玩家的手,必然就跟林乙這個製作組沒有半毛錢的關係了。

進了玩家的口袋,還指望他們掏出來?

那麼資源來源,目前有兩個辦法。

辦法一:利用玩家當探索工具,在玩家找到合適收集物資的探索地點後,把玩家踹走,由係統花時間批量收集。

這法子,首先要求這片區域足夠安全,要是有空間能力的異種或者幸存者存在,係統就會有危險。

這種收集,也很粗糙,但凡密閉的環境,就無法被收集,係統掃描不到的空間,也收集不到。

最後就是玩家的情緒也是個隱患,一次兩次的可能還行,強摘桃子的次數多了,玩家絕對要鬨。

還有個辦法二:林乙找個2型以上的異種,作為林乙的臨時載體。

類似林乙給自己弄了個分身,進化過的異種身體強度遠高於喪屍異種,能夠承載林乙大部分的精神力。


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