棺林營地是玩家們的新手村,一向是禁止內戰的。
陳微就是負責維護治安的npc之一。
但是鑒於這次的內鬥是源於逝水流年隊伍的一個小夥伴,非得手賤調戲平民npc。
馬尋雁是知道這個遊戲真相的,上來不客氣的一腳把人踹開。
被踹的玩家叫老人與駱駝,一整個大懵逼。
他其實也沒做啥,就是想黏著npc上下其手,看看有沒有可能搜刮到值錢物品,或者觸發啥隱藏任務啊定向任務之類的。
這是所有玩過電子遊戲的玩家,標準操作。
搜刮npc,盜竊npc,並不少見的玩法。
馬尋雁視角,看到的就是自家同胞猥褻女人,這能忍?
她突然出手,還把老人與駱駝惹毛了。
他是遊戲玩家思路,馬尋雁是第二世界扶貧濟困思路。
可不就誰都說不通誰。
乾起來之後,周六的一大早,就死下線了近一半人。
但是平民npc一個沒少,連磕了碰了都沒有。
主要是一打起來了,誰還記得他們矛盾的核心是平民啊?
就連老人與駱駝,氣的也是馬尋雁無緣無故的打他。
也就是說,林乙完全高估了普通平民npc在玩家眼裡的重要性了。
最驚喜的是,馬尋雁吃完死亡懲罰再上線,居然還多了個天賦能力:局部燃燒。
自行激發新天賦的還不止她一個,還有另個被卷進去的玩家也激發了。
從藍星薅來的同胞們,素質確實高啊。
不死不滅的特性,又十分適合在情緒激動不計較後果的拚死一搏。
這不就是林乙所需要的那種提高質的路子嗎?
林乙突然被打開了思路。
光琢磨著拿原住民當高級npc給玩家練手,倒是忽略了,玩家之間也有內鬥訴求的。
其實前一次競拍,也能看出玩家之間也會彆苗頭了,林乙居然沒有好好利用一下。
林乙這一盤算,立即上了小喪屍在線升級補丁。
【一、修改非戰鬥區域死亡懲罰。
由一月刷新一次懲罰時間,改為每日刷新懲罰時間。
玩家角色第一次死亡後,將十分鐘無法再登陸遊戲。
第二次死亡懲罰時間為三十分鐘。
第三次死亡懲罰時間1小時。
三次之後死亡懲罰時間均為2小時。】
【二、每救助一名平民npc,可獲得515點無望鎮聲望。團隊共享)】
【三、每刻意攻擊殺死一名無辜平民npc,參與者每人扣除100點聲望。】
玩家們,快打起來啊,反正又打不死!
馬尋雁來遊戲是帶著任務,不是單純來玩耍。
她再上線,就在逝水流年的牽線下,向老人與駱駝道歉,他們倆的矛盾就算揭過去了。
同時她也有了林乙相似的擔憂跟感悟:這幾個幸存者不好養!
扣除聲望的操作,確實挺狠,玩家辛苦一小時,額外聲望也就一兩點。
100扣完,好幾天白乾。
可架不住玩家會犯賤啊!
閒的蛋疼的玩家,有時候就是那種明知道是坨shi,得非得要嘗嘗鹹淡。