讓部分玩家下線,載體交給同伴,從附近的高樓背著滑翔機飛過來,進行空投。
投下落地的載體,就這麼突破了重圍。
這時候下線了的玩家再上線,就規避了死亡傳送,直接站在了人家陣地內部。
這個方式傳送,最大的好處,就是讓沒有資格突破熱武器火力壓製的二測玩家,也能投入到接身戰鬥裡來。
彆管是不是會被人家基因戰士直接k.o,好歹是見著敵人了。
起碼參與感是有了的。
而且這種打法,就可以發揮出二測玩家最大的優勢:人數。
本來已經被折磨的無趣的玩家們,因為戰鬥策略的改變,突然又煥發了新的熱情來。
負責下線的空降玩家,算好了時長登陸。
負責空投的玩家,得控製著不太好用的滑翔傘,保證搭檔有好好的落在交戰區,而不是彆的什麼地方。
一時間各種頻發狀況百出,逗比與沙雕齊飛。
區域頻道可樂嗬了。
“救命,我的老鐵,好高啊啊啊!”
“飛慢點飛慢點哥……不是,姐,啊啊啊,我掉下去——”
“臥槽飛過了啊親!!我們要裝樓上了。”
“剛買的滑翔傘,怎麼就爛了??”
“你就不能輕點捏我的手臂,啊啊,不是,我的頭,還是捏我的手吧。”
“救救我救救我。”
第一批空投,隻有不到一半的成功率。
飛過頭的滑翔傘玩家們,半空中收了各自的設備,筆直墜地,摔死了回複活點。
跟空投失敗的玩家,再搭配。
有了經驗,下一輪玩起來,就更順利了。
被順利空投的玩家,下線來卡死亡傳送的bug,算好時間再登陸。
以人類基因戰士的視角,就很恐怖了。
基因戰士們第一次打對空的威脅,加上現在是半夜,天色太暗,人類沒有夜視力,在沒有對空照明的情況下,玩家都墜下來了,他們才發現。
等他們反應過來,身邊已經落滿了各種異種。
有的還可以勉強觀瞻,慘一點的,就是四分五裂,摔的腦漿子都出來了。
他並不能理解當下的情況,扔屍體惡心他們嗎?
沒讓他們等多久,第一個玩家重新登錄,然後第二個、第三個,精神本就纖細敏感的基因戰士,當即受到了成噸的暴擊。
視覺暴擊!
就像是回到了汙染剛爆發的時候,無數同類死去,變成了怪物,重新站起來。
屍體,活了!
喪屍異種,從來都是心理威脅遠大於實際威脅的。
出於本能的,有基因戰士發出了反擊,以過激的傷害方式,擊殺了麵前的喪屍。
其實殺死喪屍,根本用不到這麼大的力氣,但是應激狀態下的人,是沒法控製自己的。
玩家的特性,就是不懼死亡。
死亡的傳送波紋後,被砍死的玩家,站在歸零的帳篷外,又是一條好漢。
“好玩!!真好玩!地雷求個飛機啊!現在走的++”
“飛機可帶兩位,隻要女性角色,來的直接+。”
“不想當地雷了,哪個飛機的裝備借我用用。”
“去西邊灰樓梯的隊伍=4。”
各種組隊的發言裡,突然冒出了一條顯眼至極的消息。
“大家快看,我收繳了一把激光槍哈哈哈哈哈哈!!”