冷豔小蜜蜂要麵臨她出生以來最大的難關了。
在和平年代出生,跟父母親子關係融洽的她,就沒吃過生活的苦。
哦,應該說,就沒吃過真正意義上的苦頭。
在下雨天打不到車,就已經算是她人生中比較嚴重的難關了。
但是時下,她正遭遇著,因為穿越遊戲世界,又被十幾隻異種抓住分食的悲慘境況。
換了之前的心態,她非但不會慌,還會開個視頻錄製,拍個照先。
可自從係統麵板消失之後,這個遊戲便無限趨近於真實世界。
從前賣的高擬真度的噱頭,在變成真實世界之後,絕對是叫人恐懼到毛骨悚然的。
第二世界到底有多爛,人類又活得多淒慘,他們這群玩家簡直不要太清楚了。
曆史書中都會說世道不好的古人,多麼多麼淒慘,沒有真實進入那個環境的人,是很難理解並感同身受的。
小喪屍的世界裡,玩家接觸過的就是原d27區的平民們,一個個都活的豬狗不如。
貢獻出全部的勞動力,沒日沒夜的乾活,彆說換到合理的報酬,甚至連果腹都做不到。
麵對這樣淒慘的末世,就連最叫囂著不要做人的玩家,也都會變得憐憫。
同理心這玩意兒,是和平時代潛移默化培養出來的。
真正的反社會人格的恐怖分子,還是少數中的少數。
在這個世界的玩家們更像是過客。
可以在一定範圍內,施舍自己的同情心。
又因為一個頭盔的間隔,隨時回到自己的世界。
就算在遊戲裡遇到再刀的“劇情”,摘了頭盔,都能迎接爸爸媽媽的擁抱,吃上熱乎乎的飯菜,把奢侈的牛奶雞蛋當零嘴塞。
讓他們不可能全方位的將自己帶入這個世界。
一切平衡都建立在這個穩定的遊戲機製上。
當麵板、數據、可操作係統,在一瞬間統統消失掉。
玩家要麵臨的,勢必是絕對的恐慌。
事至如今,關於穿越的題材並不少見,認清現狀並了解事態的嚴重性並不困難。
但也正因為理解,所以恐懼。
冷豔小蜜蜂在事發當場,過於恐慌下,不管不顧的死命奔跑,什麼組隊、什麼同胞大義,統統都被她拋到了腦後。
她隻是最普通不過的一名大學生。
極度的恐懼下,被自保的思維驅策,並不難理解。
她一路奔跑最終逃進了一座廢棄的舊工廠的廠房內。
到這時候她才意識到,她身邊居然一個玩家都沒有。
她跟所有人都跑散了。
玩家時候,她可以仗著複活特性隨便浪。
麵板消失,她回不去了,命就變成了一條,她一下子變得無比膽怯。
任何有危險的行為,她都統統不敢再嘗試。
即便這時候如果她肯離開,或許還能找到其他玩家,有同胞跟沒同胞是截然不同的處境的。
可冷豔小蜜蜂,硬是因為膽怯,躲在了藏身之處,硬生生的錯過了所有的機會。