屍體越多越有用。
何況,黃巢還控製有一頭真正的巫妖。
平常可以讓巫妖塞繆爾·枯骨使用這柄法杖。
關鍵時刻自個用。
而他的靈傀法進階史詩品質之後,他還沒有煉製一具真正的金丹靈傀。
還有地氣災甕收集來的精純地災之氣,尚且沒有修行。
渡厄金身要修,風災之氣要收集,九種武道勁氣要升級。
還有赤夜的血統升級,諸般壺靈的提升。
以及手中獲得的各處福地線索。
如落魂山神處知曉的另一處陰山線索,和紙仙人福地。
還有新周邊幽冥古宗福地。
乃至心魔副本還差一次心魔現世。
樁樁件件,都等待黃巢去修行去完成。
“修行不得閒啊!”
清風朗月,也隻能偶得閒時才能品味。
盤膝當中,黃巢望向腦海中的陰陽銅爐。
幻化大賽上,也得了一爐丹,正好可將先前未升級的幾門法術提升上來。
首先是幽冥喚劫咒,這一門他自行合煉而成的傳說法術,尚未有傳說品質的特性。
“綜網提示:你的幽冥喚劫咒熟練度提升到了覺醒,可從下麵三種特性選擇一種。”
1,【霧深通幽】覺醒):冥霧深處,可通往幽冥之地,可將生靈送往,亦可喚來無常相助。
2,【聽泉引流】覺醒):濃鬱的冥霧漸化為雨露落下,旋即化為泉水流淌於深處,帶有部分黃泉特性。
3,【死劫興霧】神器加持):受冥霧諸劫引動,生靈本身的災劫被極大觸發,將一並勾連化為死劫。所有死亡類法術都將逸散劫氣,加強死劫臨頭。
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三道傳說特性,越發強橫了不少。
第一道可通幽。
若是在此咒中再布下一些迷陣,許是敵人自己就進入幽冥之地,再無無法歸來。
借刀殺人,連帶埋屍葬魂,省事無比。
哪怕敵方不去,黃巢也可喚來無常相助。
第二道特性則有些玄虛。
霧濃化泉,黃泉這道死亡之河的特性,殺傷力可有點足啊!
但未必就能被黃巢調用。
極有可能,隻是浮現這麼一條山寨版黃泉流淌。
這條特性,有點抽獎的意思。
最後一個則是繼續加重劫氣,一旦進入領域,死劫就將加重觸發。
這定然會令闖入其中的生靈,不敢久待。
而幽冥喚劫咒本就遮蔽五感和瞳術,它們一旦不能立即逃出。
死劫一旦臨頭,那可是什麼情況都有可能發生。
說不定自己法力行岔了,當場坐化都有可能。
或者萬念俱灰,就此投入幽冥。
死劫可不是那麼好相與的。
這是相輔相成的一條路數。
自然是被黃巢選了第三條特性。
提升完此術,黃巢順便又把召喚骨矛法術給提升到了圓滿。
“綜網提示:你的召喚骨矛熟練度提升到了圓滿,可從下麵三種特性選擇一種。”
1,【飛矛化兵】:你射出的骨矛一旦擊殺生靈,此矛將喚醒屍體,轉化為聽從你的亡靈士兵。
2,【咒怨死骨】:你可將骨矛視為法杖,不斷疊加詛咒等黑暗法術,並可一瞬間消耗來加持威能。
3,【召骨如金】神器加持):該法術可視為召喚類法術,可受到召喚天賦和技能加持,有概率召喚到特殊骨矛,並可將其永久留下。
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