e3展會的巨大成功,如同燎原之火,徹底點燃了全球的pc遊戲市場。
【盤古一號】gpu和【昆侖api】,成為了所有硬件發燒友和遊戲開發者的新寵。
《西遊釋厄傳》和《三國之英雄史詩》,更是以一種近乎病毒式的傳播速度,席卷了全世界的網吧和家庭電腦。
“今天,你‘刷裝備’了嗎?”
“來,開一局‘三國’?”
這些來自中國的網絡流行語,通過小小的屏幕,成了全世界年輕人交流的“黑話”。
何維的“東方傳說”計劃,取得了空前的勝利。
他不僅賺得盆滿缽滿,更重要的,是他成功地將東方的文化和故事,以一種最潮流、最無法抗拒的方式,植入了全球年輕一代的大腦。
但何維,並沒有沉浸在這份勝利的喜悅之中。
因為他敏銳地發現,一個更嚴峻的問題,開始在國內市場浮現。
那些充滿了華麗特效和複雜操作的“硬核”遊戲,雖然征服了年輕人。
但對於那些,當初為了“孩子學習”而購買電腦的家長們來說,卻顯得門檻太高,也太“吵鬨”了。
他們看著自己的孩子,在那個光怪陸離的虛擬世界裡,廢寢忘食。
一種新的焦慮,開始在他們心中蔓延。
“這東西,比之前的‘俄羅斯方塊’,更容易上癮啊!”
“是啊,整天打打殺殺的,會不會影響孩子心理健康?”
何維從最新的市場調研報告裡,看到了這種潛在的危機。
他知道,如果不為這群沉默的卻又占據了社會話語權主流的“家長”們,也找到一個屬於他們的“上網的理由”。
那麼,他之前好不容易才扭轉過來的玩物喪誌汙名,很可能會卷土重來。
必須為家長們,也打造一個線上俱樂部。
一個符合他們年齡,符合他們習慣,也符合中國傳統文化社交方式的線上俱樂部。
這線上俱樂部,應該是什麼樣子的?
何維把自己關在辦公室裡,思考了很久。
他的腦海裡,【啟示】ai,再次為他指明了方向。
三天後,一場特殊的會議,在信通公司萬潤南的辦公室裡,秘密召開。
參會的,除了何維和萬潤南,還有一個,所有人都意想不到的老人。
一個六十多歲,精神矍鑠,戴著一副老花鏡,身上帶著濃重學者氣息的老人。
他就是中國棋院的名譽院長,也是德高望重的圍棋國手,陳老。
“何總工,萬總。”陳老看著眼前這兩個,改變了中國科技格局的年輕人,眼神裡充滿了好奇,“不知兩位今天請我這個老頭子來,是有什麼需要我幫忙的嗎?”
萬潤南也是一頭霧水。
他不明白,何維的下一個項目,為什麼會和一個下圍棋的老先生扯上關係。
何維笑了。
他打開麵前的一台“青蘋果”電腦,屏幕上出現了一個他親手設計的,充滿了古樸中國風的軟件界麵。
界麵的背景,是一間虛擬的,古色古香的茶館。
茶館裡,擺著幾張同樣古樸的八仙桌。
桌子上,分彆擺著幾樣東西。