puting工作室。
空氣中,彌漫著一股混合了舊地毯、老舊crt顯示器散發出的微弱臭氧,以及塵封了二十年的紙質設定稿的懷舊氣味。
這是屬於舊時代的,夢想的味道。
特裡普·霍金斯和喬·萬·坎赫姆,在那份堪稱矽穀曆史上最慷慨、最“不合邏輯”的收購協議上,簽下了自己的名字。
當筆尖離開紙麵的那一刻,喬·萬·坎赫姆,這位創造了整個恩洛斯大陸的男人,如釋重負地靠在了椅背上。
他閉上眼睛,長長地吐出了一口氣。
那口氣,仿佛吐出了壓在他身上長達數年的,關於債務、關於市場、關於最後期限的,所有冰冷的重量。
何維沒有打擾他。
他隻是靜靜地,拿起那份已經生效的合同,遞給了身後的林秋宜。
他的目光,掃過這間有些破敗的工作室。
牆上貼滿了《魔法門》係列各個時期的海報,海報的邊角已經微微卷曲、泛黃。
辦公桌上,堆滿了各種參考書籍、龍與地下城規則手冊,以及一些已經看不出原本顏色的,沾著咖啡漬的大天使模型。
這裡與他一手締造的那些由冰冷玻璃和金屬構成的,效率至上的科技公司,截然不同。
這裡更像一個家。
一個屬於夢想的港灣。
“謝謝你。”
坎赫姆的聲音,從椅背後麵傳來,帶著一絲剛剛卸下重擔後的沙啞。
“不,”何維搖了搖頭,他的目光,落在一個擺在書架頂端的大天使模型上,“應該說謝謝的人,是我。”
何維帶著林秋宜,轉身離去,將這片剛剛被注入了新生,重新獲得了自由的英雄無敵世界,留給了它的原創者坎赫姆。
……
在接下來的一個月裡,整個紅旗工業,都以一種高效而又精準的節奏,進入了平穩運行的軌道。
華盛頓州,皮吉特灣,那座由舊海軍造船廠改造的【阿爾戈斯】研究中心。
傑夫·貝索斯和他那支由全世界最頂尖工程師組成的“瘋子團隊”,已經徹底消失在了公眾的視野裡。
巨大的,經過物理隔絕的總裝車間裡,數以萬計的,由紅旗工業提供的空白服務器刀片,正在被以前所未有的“微服務”架構,組建成一個龐大的雲計算平台。
車間裡唯一的聲響,是服務器風扇那如同深海呼吸般的,低沉的嗡鳴。
……
加州,庫比蒂諾,無限循環路1號。
史蒂夫·喬布斯,這位回歸的國王,以他標誌性的,冷酷而又高效的“暴君”姿態,對蘋果公司進行了一場徹徹底底的改造。
他砍掉了超過百分之九十的,臃腫而混亂的產品線,將所有的資源,都聚焦到了一個代號為【ipod】的項目上。
每天,他辦公室裡那塊巨大的白板上,都會因為他對某個像素,或者某個圓角弧度的不滿,而被畫滿各種憤怒的線條和咆哮的單詞。
……
德克薩斯州,博卡奇卡,那片荒蕪的灘塗上。
一片被命名為“紅旗空間探索發射基地”的工地上,巨大的轟鳴聲,日夜不休。
埃隆·馬斯克,像一個住在工地的幽靈,穿著一件沾滿了油汙的t恤,和一群同樣瘋狂的工程師,一起測試著他們第一代“梅林”液氧甲烷發動機。
他的眼睛裡,布滿了血絲,卻燃燒著比火箭尾焰,還要炙熱的光芒。
他不再是那個被流放的國王,他成了一個,擁有了整個王國資源支持的,瘋狂的首席工程師。
……
東方古國,京城,洛城。
何維將北美亞馬遜的自營平台和奧德賽電商平台整合起來,移植進入國內,打造了融合自營和商家開店的紅旗網購平台,迅速搶占了國內的電商市場。
為了解決國內的支付問題,經過合規審核,何維的【ifpay】獲得了國內的支付牌照。
經過燒錢推廣,短短幾個月內,【ifpay】網絡支付的用戶數量,在綁定了紅旗網購平台後,突破了八千萬。
【紅旗搜索】的中文市場占有率,達到了驚人的百分之九十八。
搭載了【盤古二號】gpu的“青蘋果”電腦,正在以一種秋風掃落葉般的姿態,徹底終結著舊pc時代最後的殘餘。
此時的何維,像一個下完了所有關鍵棋子的棋手。
他坐在位於洛城紅旗工業集團總部頂層的辦公室裡,看著由他親手布局的覆蓋了全球的商業版圖。
忽然感覺到了久違的空閒。
這種感覺,讓他有些陌生。
他站起身,走到巨大的落地窗前。
窗外,是洛城那充滿了人間煙火氣的城市。
紅旗工業集團,已經不再需要他,像一個消防員一樣,去處理一個又一個的危機。
由無數天才驅動的紅旗工業,已經走上了正軌,已經能夠自我運轉,自我進化。
何維感到了滿足,也感覺到了一絲難以言喻的空虛。
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他轉身,走回自己的辦公桌。
他打開電腦,看著那些充滿了增長曲線的財務報表,已經沒有太多異常需要他關注。
何維關閉了工作界麵。
他在鼠標上輕輕一點,點開了3do的文件夾,裡麵是無數個充滿了年代感的源文件。
《魔法門》係列從第一代到第九代的源代碼。
《英雄無敵》係列一幀一幀手繪的生物動作序列圖。idi格式編寫的,上輩子耳熟能詳的背景音樂。
何維的目光,停留在一個文件上。ax軟件創建的《英雄無敵iii》“騎士”多邊形模型文件。
他雙擊打開了它。
屏幕上,出現了一個,由幾百個粗糙的三角形構成的,身穿盔甲,手持長劍的騎士。
模型的貼圖,分辨率低得可憐。
但是,當他用鼠標拖動這個模型,進行360度旋轉時。
他忽然間仿佛,又回到了那個,在絕望的雨夜裡,為他帶來唯一慰藉的恩洛斯大陸。
他看著這個粗糙的騎士,一個無比瘋狂的,充滿了“玩家”惡趣味的念頭,毫無征兆地出現在他的大腦。
他想起上輩子,在《英雄無敵》係列漸漸沉寂之後,另一款獨立遊戲橫空出世,填補了他心中關於中世紀戰爭幻想的空白。
那款遊戲,名為《騎馬與砍殺》。
何維比任何人都清楚,《騎馬與砍殺》的大地圖戰略模式——招募士兵,攻占城池,管理領地。
其設計的靈感來源,很大程度上是對《英雄無敵》係列的致敬與簡化。
但是《騎馬與砍殺》也做出了革命性的創新。
它徹底拋棄了《英雄無敵》俯瞰棋盤的回合製戰鬥。
取而代之的,是一種身臨其境的,第一人稱的即時戰鬥。
玩家不再是那個指揮棋子的棋手,而是親自揮舞刀劍,帶領士兵衝鋒陷陣的將軍。
一個是大地圖戰略養成的鼻祖,一個是沉浸式冷兵器戰爭的開創者。
兩種玩法,似乎是兩條永不相交的平行線。
“但,為什麼不能相交?”