“集體潛意識共鳴呼喚”帶來的突破性進展,如同給“英雄歸來計劃”注入了一劑強心針,也讓同盟內部彌漫的些許焦躁情緒得到了緩解。然而,這份來之不易的喜悅並未持續太久,便被來自星域邊緣的刺耳警報聲無情擊碎。
“研究所”的耐心,或者說,邏輯統領基於絕對理性計算後的新策略,終於露出了它冰冷的獠牙。
第七軍團並未直接進攻“守望者同盟”的核心區域,那將直接違反“時序理事會”的禁令。但他們開始以一種更加係統化、更加難以防範的方式,對同盟的生存空間進行擠壓和蠶食。
首先遭殃的,是同盟設置在星環外圍、用於資源采集和早期預警的數個前哨站與采礦基地。
這些基地通常規模較小,防禦力量相對薄弱,依靠隱蔽性和距離來保障安全。但在第七軍團那種超越常規的偵察技術麵前,它們的坐標如同黑暗中的燈塔般清晰。
攻擊並非來自龐大的移動要塞群,而是來自一種新型的、更加詭異難防的作戰單位——【靜默獵殺者】。
這些單位體型不大,大約與一艘小型護衛艦相仿,通體覆蓋著能夠完美吸收和偏折各種探測波段的暗色塗層,其引擎係統也經過了特殊處理,幾乎不產生常規的能量輻射和空間漣漪。它們如同宇宙中的幽靈,悄無聲息地接近目標。
攻擊方式也並非規則抹除那種驚天動地的手段,而是更加“經濟”和“高效”的【邏輯崩解病毒】。
這些“病毒”並非生物意義上的存在,而是一種高度壓縮、蘊含著特定規則破壞指令的能量信息複合體。【靜默獵殺者】會將其如同播種般,悄無聲息地注入目標基地的能量網絡、控製係統甚至物質結構之中。
感染過程幾乎無法察覺。起初,隻是一些微小的、難以複現的係統故障:某個自動門無故開關,照明係統忽明忽暗,能源讀數出現微不足道的波動……如同設備老化的正常現象。
但很快,“病毒”便會沿著網絡和物質連接迅速擴散、複製、變異。其破壞邏輯並非單純的摧毀,而是誘導係統自身走向“邏輯悖論”和“內在崩潰”。
一個前哨站的能源核心,會因為冷卻係統與能量輸出係統被植入相互矛盾的指令,而導致效率急劇下降並最終過載熔毀,從內部引發劇烈爆炸。
一個自動化采礦基地的控製ai,會突然陷入無限循環的邏輯死結,指揮著采礦機械瘋狂挖掘,直至資源枯竭或將自身結構挖垮。
甚至基地的合金結構本身,也會在微觀層麵被誘導產生“金屬疲勞共振”,在某個瞬間毫無征兆地碎裂、解體,仿佛被無形的力量從內部瓦解。
整個過程,迅速、安靜、且幾乎不留痕跡。當同盟接到求援信號或發現聯係中斷而派出偵查力量時,往往隻能看到一片漂浮的、仿佛自然衰敗解體的殘骸,找不到任何明確的外部攻擊證據。
“第七軍團!是那些鐵罐頭乾的!”每次接到這樣的報告,老約翰都會在軍事會議上暴跳如雷,拳頭砸得合金桌麵嗡嗡作響,“隻有他們才會用這種陰險的手段!”
“但我們沒有證據。”艾莉娜冷靜地指出,眉頭微蹙,“現場殘留的能量簽名被刻意擾亂了,無法直接指向第七軍團。邏輯統領很聰明,他在利用禁令的模糊地帶。”
“鋼鐵雄心”看著星圖上一個個黯淡下去、代表失聯前哨的光點,臉色凝重:“他們在係統地清除我們的外圍耳目,切斷我們的資源補給線,壓縮我們的戰略空間。這是在為最終的行動做準備。”
陳默沉默地聽著彙報,意識核心中數據流奔騰。他比任何人都清楚邏輯統領的可怕。這種“靜默獵殺”戰術,完美體現了其冰冷高效的風格——以最小的代價,達成最大的戰略效果,同時最大限度地規避直接衝突的風險。
“我們不能坐視不管。”陳默終於開口,聲音沉穩,“如果放任他們清除我們所有的外圍據點,同盟將被困死在這片星域,成為甕中之鱉。”
“可我們怎麼管?”一位新加入的人類殖民地代表憂心忡忡地說,“派艦隊駐守每一個前哨站?我們的兵力根本不夠!而且,那些‘靜默獵殺者’神出鬼沒,我們連找到他們都很難!”
“正麵艦隊對決,確實不是明智之舉。”陳默點頭,“我們需要改變策略。既然他們玩‘靜默獵殺’,那我們就陪他們玩‘動態防禦’和‘陷阱反製’。”
他迅速下達了一係列指令:
1.收縮防線,重點布防:放棄部分位置偏遠、價值較低的外圍據點,將資源和力量集中到幾個關鍵的戰略要衝和資源星區,建立更強的防禦體係。
2.組建快速反應艦隊:抽調同盟各族的精銳艦船,特彆是玩家操控的高機動性艦船、星語者的靈能偵察艦以及“虛空鰩”巡邏隊,組成數支混合編隊的快速反應部隊,在重點防區之間機動巡邏,隨時準備支援遇襲據點。
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3.布置“誘餌”與“陷阱”:利用從方舟知識中學到的偽裝技術和玩家們的“創意”,在一些可能被襲擊的航路或資源點,設置偽裝成前哨站或運輸船的“誘餌”。這些誘餌內部加載了高強度監控設備和……一些特彆的“驚喜”,比如經過“藝術就是爆炸”團隊“優化”的、觸發式“猩紅源能”炸彈,或者能夠反向追蹤信號源的靈能信標。
4.升級防禦係統:為所有保留的前哨站和重要設施,加裝基於“自適應導航信標”和“量子態磨損預警”原理改良的“邏輯病毒”早期預警和隔離係統,爭取在感染初期就發現並遏製。
同盟這台戰爭機器,在陳默的指揮下,開始以一種更加靈活和針對性的方式運轉起來。
玩家們對於這種“捉迷藏”加“擺陷阱”的新任務表現出了極大的熱情。
“埋伏?陰人?這個我熟啊!”
“終於輪到我們給彆人下套了!讓那幫鐵疙瘩嘗嘗玩家的智慧!”
“誘餌設計大賽開始!我要做個看起來超富有的運輸船,勾引他們來打劫!”
快速反應艦隊裡更是卷得飛起,為了爭奪出戰名額,玩家們各顯神通,貢獻點行情水漲船高。
然而,第七軍團的攻勢,遠比預想的更加淩厲和難以捉摸。
【靜默獵殺者】的數量似乎遠超預估,它們行動極其謹慎,往往在觸發警報或遭遇抵抗後便立刻遠遁,絕不糾纏。同盟的快速反應部隊多次撲空,偶爾抓住尾巴,也會被其憑借優異的隱形和機動性能擺脫。
而那些“誘餌”和“陷阱”,初期確實起到了一些效果,成功捕獲或重創了幾架【靜默獵殺者】。但很快,對方似乎就適應了這種戰術,要麼能精準識彆誘餌,要麼會用更複雜的方式繞開或解除陷阱。
預警係統雖然能提前發現一些跡象,但“邏輯崩解病毒”的變種速度極快,防禦係統的更新往往跟不上病毒的演化。
同盟依舊在不斷地損失外圍據點,控製範圍被一點點壓縮。一種無形的、令人窒息的壓迫感,開始籠罩在同盟上空。第一次真正意義上的星域級會戰,雖然尚未有主力艦隊的正麵碰撞,但其殘酷的前哨戰與絞殺,已然拉開了血腥的序幕。
所有人都明白,邏輯統領正在耐心地收緊套索。當同盟的外圍被清掃乾淨,力量被消耗到一定程度時,第七軍團的主力,必將如同蓄勢待發的雷霆,給予致命一擊。
戰爭的陰雲,愈發濃重。
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