第48章 影視化_文豪:我什麼都略懂一二_线上阅读小说网 

第48章 影視化(1 / 2)

隨著《鬼吹燈》劇情展開,胡八一、王胖子和sey楊的“鐵三角”組合深入人心。

其展現出的龐大世界觀和極強的場景感,讓眾多遊戲開發商看到了巨大的潛力。

顧磊的工作郵箱和電話,開始頻繁收到來自各大遊戲工作室的合作意向。orpg大型多人在線角色扮演遊戲)的,希望將整個《鬼吹燈》的世界觀融入其中,讓玩家體驗探險尋寶。

也有專注於單機劇情的工作室,看中了其懸疑解謎和恐怖氛圍,想打造沉浸式的線性冒險遊戲。

甚至還有手遊公司,希望能開發卡牌養成或者輕度探險類遊戲。

顧磊按照斯語之前定下的“寧缺毋濫、注重品質”的原則,對這些邀約進行了嚴格的初步篩選。

他排除了那些口碑不佳、有氪金前科或者技術實力明顯不足的公司。

最終,他將三家實力雄厚、且分彆在不同遊戲類型上有著成功代表作和良好口碑的工作室資料,整理成詳細的報告,呈交給了斯語。

“目前接觸的主要是遊戲改編權。”顧磊彙報道,“這三家,盛天網絡擅長o,他們的《九州幻想》運營了五年依然很火。

黑曜石工作室專精單機敘事,去年的《暗夜行者》拿了年度遊戲大獎。

還有靈觸互動,他們在移動端解謎遊戲上很有建樹。

他們都表現出了極大的誠意,希望能獲得《鬼吹燈》的改編授權。”

斯語仔細翻閱了報告,沉吟片刻:“先不急著決定。告訴他們,我們很感興趣,但需要看到更具體的世界觀架構方案和核心玩法設計。等《鬼吹燈》全文完結後,我們再深入洽談。”

他深知,遊戲改編比小說更複雜,一個好的ip也可能被糟糕的玩法毀掉。

幾乎在同一時間,嗅覺敏銳的影視公司也找上門來。

雖然《鬼吹燈》還沒更新完,但憑借其開創性的題材、鮮明的人物和環環相扣的情節。

所有人都相信,即便後麵劇情略有起伏,其整體框架和巨大影響力也已奠定,價值毋庸置疑。

多家影視公司表達了希望購買影視改編權的意願。

斯語對此的態度更為謹慎,甚至可以說是抗拒。

他早就告訴過顧磊,他所有作品的影視化,暫時都不予考慮。

原因無他,實在是前世在地球上看過太多被魔改、被注水、被用流量明星毀掉的案例。

他寧願這些承載著地球文明精華的故事以文字的形式完美存在於讀者心中,也不願它們被粗製濫造地搬上熒幕,麵目全非。

那是對原著的一種辜負。

然而,有一家影視公司卻異常執著。

“秦風映像”,一家在國內以製作精良、節奏較慢但品質極高而聞名的影視公司。

其創始人兼首席導演張黎,更是圈內公認的“戲癡”,以拍戲認真、追求細節、甚至有些“偏執”而著稱。


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