那個天才警告男主,遊戲裡的npc絕對不能殺。
但男主置之不理,也不聽那個人的廢話,並且派殺手殺了那個天才。
後來,人間越來越多傻子,已經超負荷了。
玩家死後,去了鬼域變成了遊戲npc,這時,他們才知道,他們以前殺死的是鬼,而不是npc數據。
不過,天道好輪回蒼天饒過誰。
他們也被一輪又一輪的玩家殺死,最後魂飛魄散。
他們跟玩家解釋自己是鬼魂,不是npc,但那些玩家置之不理,就是不信,不信到底。
就跟他們當時是玩家時一模一樣,他們那時也從沒聽過npc鬼魂)解釋。
殺鬼一時爽,被殺時後悔莫及。
魂飛魄散之前,就想到兩個字——報應。
………………
這個世界挺有意思的。
“我們的任務對象和任務呢!”
【任務對象是那個遊戲天才,叫謝文熵。”】
【任務一,拿回遊戲掌控權,重新設置遊戲規則,還鬼域一個安寧。】
【鬼域安寧了,人間才會安寧。】
因為這款遊戲,鬼域和人間差點玩完。
鬼域越來越多玩家進入,一些鬼為了不被殺,反而跑到人間去了。
還有些鬼魂想辦法儘快去投胎,鬼域亂了套,鬼王也沒有任何辦法。
他自身難保,因為有一波又一波玩家想要殺了鬼王。
鬼王被玩家殺了很久,最終還是死了,鬼域徹底亂了。
沒有彆的鬼願意去做這個鬼王。因為前任鬼王死的太慘了。
鬼王是這個遊戲的最終boss,一個遊戲連最終boss都沒有,算怎麼回事?
這時的男主才發現,遊戲裡的npc越來越少了。
這是怎麼回事?
npc死了不是會自動恢複嗎?為什麼他的這款遊戲,大boss死了就沒了,其它角色死了也沒了?
玩家要求他設計新的鬼王,但他哪裡會設計?隻能跟玩家說正在設計中。
但有些玩家不滿,轉身去玩彆的遊戲了。
男主這時去找了當初設計的團隊,這才發現,遊戲的npc全是謝文熵設計的,團隊隻是在謝文熵的基礎上對遊戲進行各種設定修改。
他們也沒有一個人會設計npc。
可這時,謝文熵已經死了。
男主為了留住玩家,隻能製作新規,npc不能殺了,再殺下去,遊戲裡就沒npc了。
但這時,彆人怎麼可能聽他的,他也控製不了玩家和npc互殺。
男主根本就控製不了鬼域裡有思想的鬼魂。
結果就是,男主設計的規則根本沒用。
玩家仍然在殺鬼魂。
鬼魂也有反抗反向殺玩家,後來鬼也知道了,來殺他們的是人間的人。
於是,有些鬼就想出了去人間把玩家殺了的主意。
然後,人間命案不斷,最後發現是鬼物所為。
又出動捉鬼師,就這樣,人鬼大戰在人間爆發著。
去了彆的遊戲的玩家,發現那些遊戲達不到完全的真實感,氣的又返回這個遊戲裡去殺小怪,也就是那些沒什麼殺傷力的普通鬼。
沒了大boss,就開始一個一個屠村。
那些普通鬼怎麼打得過氪金大佬。
鬼域都快被他們屠沒了,那些厲害些的鬼也逃到人間了。
遊戲要徹底崩了。
男主這時也知道,那款遊戲已經完全維持不下去了。