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第68章 清剿礦山蜥蜴群(2 / 2)

被動:礦脈吸收,生命與雙抗極高,受到技能攻擊時恢複能量,略微降低雙抗,但魔攻大量提升。

技能,晶體光輝,山岩礦石人凝聚能量為自身增加雙抗,隨後對以自身為中心大範圍內的單位造成大量魔法傷害,使用後大量降低魔攻。

終結技:岩能轉化,消耗所有能量轉化為護盾,受到攻擊時增加雙抗並恢複自身生命值,可無限疊加。

簡簡單單三個技能,就讓山岩大石人成為了戰場上幾乎不死的存在。

挨打回藍減雙抗加魔攻,放技能減魔攻打傷害,終結技燒藍加血加雙抗。

你無敵了石人。

也許山岩礦石人,為數不多的弱點就是它們的速度較為緩慢,哪怕晶體光輝的範圍很大,想要命中也並不是那麼容易。

而且冒險者這邊有許多掌握了控製技能的法師,還有盾衛職業的冒險者一個技能就能把山岩礦石人擊退一段距離。

而擬態岩蟲就更是廢物中的廢物,它們雖然可以控製外骨骼形成不同的結構色來模擬礦石,但在眼下這種較大規模的戰場上根本就沒什麼用。

沒辦法,個體體型太小了,最大的也就比拳頭大一點,能飛在空中擋一擋技能已經是儘力了。

主力軍還是上百隻的礦山蜥蜴,雖然等級普遍不高,但在恐怖的群體增益效果下,也是足夠與冒險者僵持不下。

而人類冒險者這邊。

前排戰士盾衛頂住傷害,後排遠程輔助上破甲減魔抗,射手法師大量輸出,奶媽則是持續為團隊增益並治療前排。

這井然有序的配合,讓異世界生物這一方討不到絲毫的便宜。

並且,人類冒險者一旦重傷就會撤出區域,異世界生物根本要不了他們的命。

但人類冒險者成片的技能砸下去就會有大量的礦山蜥蜴和擬態岩蟲陣亡。

普通的大石人,在這種情況下,也隻能勉強扛住前排的傷害,持續給予人類冒險者陣線的正麵壓力,好讓其他異世界生物不至於死的太快。

對於礦山蜥蜴來說,像這樣的防守陣地戰是比較吃虧的,因為它們釋放技能需要從岩石當中吸取能量,長時間在同一片區域作戰會導致這片區域岩石中的能量被吸光。

而岩石被吸光之後,短時間內就沒有辦法再產生能量了。

所以冒險者這邊在儘可能的牽製,打消耗戰,爭取讓對麵的礦山蜥蜴無能量可用。

畢竟這是一場剿滅行動,主要目的就是清空礦山中的異世界生物。

擬態岩蟲自己會飛出去逃走,所以不需要太過在意,重點是礦山蜥蜴和大石人。

這兩種都是領地意識特彆強的生物,基本上沒有辦法驅趕,隻能剿滅。

沒辦法,大石人的身體非常堅硬,會大幅度磨損礦機鑽頭,而礦山蜥蜴的指甲和骨頭更是難以置信的硬!

如果有遺漏的話,會大大阻礙礦機的辦事效率。

而這次行動令人們意外的是,這片礦脈居然比想象中的要大上很多,而其中的異世界生物的數量,更是比預想中的多了數倍。

這種規模的礦區想要清剿已經沒那麼容易了,這件事還得上報異世管理局。

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