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【模擬場景:模擬搶劫案現場。請宿主在120秒內,勘查現場,找出至少4處關鍵痕跡或物證,並嘗試重建案發過程。】
倒計時開始!
陸野立刻蹲下身,目光如電般掃視地麵。
小巷地麵是粗糙的水泥地,痕跡不太明顯。但他很快發現了幾處擦蹭的痕跡,還有一小片碎屑。
【發現1:地麵多處擦蹭痕跡,顯示有掙紮過程。】
【發現2:一片撕扯下來的黑色布料纖維可能來自受害者或嫌疑人衣物)。】
他注意到牆角有一塊磚頭鬆動了,上麵似乎有點暗紅色的斑點。
【發現3:牆角磚頭有疑似血跡斑點。】
繼續搜索,在一個垃圾桶後麵,他發現了一個被丟棄的女士錢包,裡麵空空如也。
【發現4:被丟棄的空錢包,為受害者物品。】
時間還剩一些,他擴大搜索範圍,在巷口的地麵上,發現了一個模糊但相對完整的鞋印,方向是朝外的。
【發現5:巷口朝向外的模糊鞋印可能為嫌疑人逃離方向)。】
時間到!
【評估中……】
【成功發現痕跡物證:5處。】
【評價:優秀!勘查全麵,能有效關聯痕跡並初步推斷案情。】
【訓練獎勵:現場痕跡識彆熟練度大幅提升。現場勘查v1→v2(0100)。解鎖新功能:【陳年線索匹配微弱概率)】。】
模擬場景消失。
陸野感覺自己對環境勘查的直覺又強了不少。更重要的是,係統界麵裡,一個原本灰色的小圖標亮了起來——【陳年線索匹配】!
雖然後麵標注著微弱概率),但這名字聽起來就很高大上啊!
“係統,這個陳年線索匹配是什麼意思?”陸野好奇地問。
【【陳年線索匹配】:當宿主接觸到某些痕跡、物證或信息時,係統有極低概率自動將其與數據庫內未破獲的積壓案件線索進行比對,若發現高度吻合項,將給出提示。提示概率與宿主相關能力等級、線索完整度及數據庫信息量有關。】
臥槽!
陸野心裡小小激動了一下。
這功能牛逼啊!相當於自帶一個超微型的曆史案件交叉比對數據庫?雖然觸發概率低,但萬一哪天走狗屎運,碰上一個陳年舊案的線索,那不是賺大了?
這係統,果然會隨著自己成長不斷解鎖新東西!
他正琢磨著這個新功能,值班室的門被推開了。
是那個剛才在打盹的老民警,端著個泡麵桶,一臉晦氣:“小陸,還沒睡呢?哎,剛接到個倒黴催的警情,得去一趟。”
“怎麼了,王師傅?”陸野問。
“南坪菜市場那邊,管理處的老陳打電話來,唉聲歎氣的,說又鬨扒手了,一早上好幾個攤主和買菜的手機被摸了!讓我們趕緊去看看。”老王吸溜著麵條說。
菜市場扒手?這好像是基層派出所的“保留節目”了。
“王師傅,我跟你去吧?”陸野主動請纓。他正想試試剛升級的【現場勘查v2】和【細節捕捉v2】在實戰裡效果怎麼樣。
老王看看他,點點頭:“行啊,年輕人精神好!走,正好帶你去見識見識咱們南坪菜市場的‘傳統項目’!”
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