返回體育館的路感覺比去時短了不少,或許是因為口袋裡沉甸甸的報酬,又或許是身後那團散發著飽嗝兒氣息的陰影讓人格外有“安全感”。
門口的“獅鷲首級景觀”依舊儘職儘責地發揮著它的震懾作用,李小明正蹲在遠處,拿著根小樹枝,小心翼翼地戳著那顆頭顱的空眼眶,嘴裡還念念有詞:“兄弟,商量個事兒,晚上彆托夢給我行不?我膽子小,容易失眠……”
看到林刻四人回來,他立刻扔掉樹枝蹦了起來:“刻哥!剛哥!薇姐!倩姐!你們可回來了!沒缺胳膊少腿吧?圖書館那幫人沒賴賬吧?”他的目光第一時間就鎖定了趙剛手裡那個鼓囊囊的背包。
“東西拿到了。”趙剛把背包遞給孫倩,“倩倩,快去看看王濤!”
孫倩接過背包,立刻跑向傷員區。老教授也趕緊跟了過去。
林刻則走到那顆獅鷲頭前,數據視野掃過。
【腐化獅鷲的頭顱:狀態持續風化中,威懾力2因被樹枝戳過?),可用材料提取效率降低0.5。】
【備注:或許可以考慮給它加個‘請勿觸摸’的牌子,或者直接沒收李小明的樹枝。】
林刻瞥了李小明一眼,李小明立刻把手背到身後,眼神飄忽地吹起了口哨。
沒空理會這活寶,林刻走到一邊,從口袋裡掏出那兩塊幽藍色的晶石。冰涼的能量順著手臂緩緩流入,滋養著乾涸的精神力池。
【吸收未淨化低級能量晶石能量…】
【精神力量恢複:65201>121201!】
一股清涼舒適的感覺蔓延開來,腦袋裡的抽痛感終於徹底消失,思維變得清晰無比。
“好東西。”林刻掂量著剩下的一塊半晶石其中一塊幾乎被吸乾了),這玩意兒比自然恢複快太多了。
另一邊,孫倩和老教授已經給王濤注射了抗生素,並用乾淨的繃帶重新包紮了傷口。王濤雖然依舊虛弱,但臉色似乎好了一點點,呼吸也平穩了許多。
【王濤:狀態重傷感染g級細菌感染,得到抑製),高燒減退38.5c),hp:2990停止下降,預估每小時+1點),體力:5100。生存幾率:提升至45】。
“有希望!”孫倩臉上露出了久違的笑容。
其他幸存者看到藥品和食物,也紛紛圍了上來,雖然依舊恐懼,但眼中多了幾分感激和……對林刻手中晶石的好奇。
趙剛開始組織分發食物和水,雖然依舊隻能定量分配,但至少讓大家看到了短期內不會被餓死渴死的希望。
林刻走到角落坐下,開始檢視這次的“員工”狀態和收獲。
【亡靈單位狀態:】
怨噬之爪(v.5):狀態極度滿足能量溢出?),忠誠度+5當前80)。技能:撕裂v2,掘地v1,陰影潛行v2。需求:暫無。特殊狀態:【消化中】大量吞噬低階能量體,有小概率領悟新技能或發生形態微調?預估時間:612小時)
小半(殘缺幽魂):狀態穩定耐久度25100)。需求:負能量環境或魂質材料修複。
骷髏獠犬2:狀態休眠耐久度12100)。需求:骨質材料修複。
骷髏雜兵b:狀態休眠耐久度31100)。需求:骨質材料修複。
【新增材料:】
屍蟲酸液腺體x15備注:具有微弱腐蝕性,或許能當劣質硫酸用?小心彆濺到自己。)
硬化甲殼碎片x大量備注:質地堅硬但輕脆,適合製作簡易護甲片或……磨成粉補鈣?)
微弱的蟲族殘魂x33備注:口感據說像嚼了三天沒味的口香糖,能量低下,聊勝於無。)
看著【怨噬之爪】那“能量溢出”和“消化中”的狀態,林刻摸著下巴思考起來。
員工表現出色,是不是該考慮一下……員工福利了?一直讓它打白工,萬一忠誠度掉了就麻煩了。而且它這“消化中”的狀態,萬一領悟個什麼奇葩技能,比如【噴射酸液粘痰】或者【分裂小爪子】,好像也挺讓人頭疼的。
還有小半和另外兩個骨頭架子,一直處於傷殘狀態也不行,影響公司?)整體形象和戰鬥力。
他的目光掃過地上的獅鷲殘骸和那些硬化甲殼碎片。
“看來,得搞點‘研發’了。”林刻喃喃自語。
他嘗試集中精神,調動數據麵板,將意念集中在【材料合成】或者【亡靈強化】這類選項上。
果然,之前因為精神力不足而灰暗的選項,此刻微微亮起。
【檢測到可用材料:‘腐化獅鷲的堅固骨骼’、‘硬化甲殼碎片’、‘微弱的蟲族殘魂’、‘屍蟲酸液腺體’…】
【可進行嘗試性融合強化,目標:亡靈單位修複或屬性提升。】
【警告:此操作存在失敗風險,可能導致材料損毀或單位產生不可預知變異。是否進入‘亡靈工坊’界麵?】
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“亡靈工坊?”林刻來了興趣,“進入。”
刹那間,他的意識仿佛被拉入了一個虛幻的空間。眼前出現了一個類似煉金台般的界麵,中央是一個空著的凹槽,周圍環繞著幾個材料放置欄和一個能量注入條。
【請選擇目標單位。】提示音在意識中響起。
林刻想了想,先把目標鎖定為受損最輕的【骷髏雜兵b】。畢竟就算失敗了,損失也相對較小。
他將【骷髏雜兵b】的虛影拖入中央凹槽。
【目標:骷髏雜兵b耐久31100)】
【請添加材料最多三種)】
林刻沉吟了一下,選擇了【硬化甲殼碎片x10】和【微弱的蟲族殘魂x5】。他想著甲殼增加防禦,殘魂提供一點能量修複。
【材料匹配度:較低。】
【預估成功率:45。】
【可能結果:1.修複成功耐久度恢複至7085);2.修複失敗,材料損毀;3.發生變異獲得特性‘甲殼護甲’或‘蟲族本能’?未知)】
成功率還不到一半?林刻皺皺眉,嘗試注入精神力提高成功率。
【注入精神力:10點>預估成功率:55】
【注入精神力:20點>預估成功率:62】
【注入精神力:30點>預估成功率:67】當前精神力:91201)
投入30點精神力才到67?這性價比有點低。林刻停止了注入。他想了想,又把一塊【屍蟲酸液腺體】丟了進去。
【添加材料:屍蟲酸液腺體x1】
【材料匹配度:極低!衝突!】
【預估成功率驟降至:25!】
【可能新增變異結果:骨骼被酸液腐蝕耐久永久下降)、獲得負麵特性‘脆弱’、獲得極不穩定攻擊特性‘酸液噴濺’敵我不分?)】
“嘖,亂加料果然不行。”林刻趕緊把酸液腺體取消了。看來這合成也不是瞎搞的。
他最終決定就使用【甲殼碎片x10】+【蟲族殘魂x5】的組合,投入20點精神力,將成功率撐到60。