幽影守衛沉重的、覆蓋著骨甲的腳步回蕩在空曠的地下通道中,它從上方下來,如同一座移動的灰色鐵塔,無聲地佇立在林刻身後,忠誠地執行著新的守衛命令——看守通往儲備庫a的防爆門。
怨噬之爪則興奮地在寬闊的儲備庫裡穿梭,雷光閃爍,映亮一排排落滿灰塵的貨架,仿佛在清點未來的“軍糧”。(≧?≦)?好多罐頭!老板,我們發財了!)
林刻沒有沉浸在物資的喜悅中太久。他深知,擁有一個堅固的殼隻是第一步,要讓這裡真正成為可用的據點,需要做的事情還有很多。
首要任務是淨化與防禦。
“爪子,檢查通風係統,嘗試重啟。優先確保空氣流通。”林刻下達指令。長時間密閉的空間可能存在有害氣體或黴菌孢子。
怨噬之爪領命,沿著牆壁上的通風管道口飛入,很快傳來了反饋。(???)找到主過濾器和風扇了,積灰嚴重,但結構完好,需要清理和一點……電療刺激!)
滋啦!一陣微弱的電流聲從管道深處傳來,緊接著,沉悶的、帶著鐵鏽摩擦聲的嗡鳴響起!頭頂幾個通風口開始有微弱的氣流湧出,雖然帶著陳腐味,但至少開始流動了。
“很好。”林刻點頭,然後看向幽影守衛,“你,負責清理這條主通道和這個中轉區,將所有骸骨和垃圾集中到角落處理掉。”
幽影守衛沉默地執行,它那靈體乾涉的能力此刻派上了大用場。不需要親手觸碰,那些散落的碎骨和汙穢物便被無形的力量推動、聚集,效率極高。
林刻自己則走到了那小型軍火庫前。裡麵的槍支大多鏽蝕嚴重,彈藥也受潮失效,價值不大。但他的目光落在了角落裡幾個沉重的綠色金屬箱上。
打開箱子,裡麵是整齊碼放的軍用炸藥、雷管和引線!雖然年代久遠,但密封極好,看起來仍可使用。
“倒是可以用來加固入口或者開鑿新的通道。”林刻將這些危險品單獨標記出來。
初步清理完成後,林刻來到了儲備庫最裡麵的一間獨立辦公室。這裡似乎是曾經的管理員房間,有獨立的加固門和通風口,還有一張巨大的金屬辦公桌和幾張椅子。
“這裡,就是臨時的指揮中心了。”
他讓怨噬之爪落在桌角充當臨時光源和充電器吸收空氣中微弱電能),自己則坐在了積灰的椅子上,緩緩閉上了眼睛。
是時候仔細梳理一下《終末骸骨法典》帶來的海量信息,並規劃下一步了。
意識沉入識海,那暗紅色的法典虛影靜靜懸浮,散發著無窮的奧秘。林刻將意念集中在《基礎律令篇》和《亡靈構造學基礎》上。
無數知識流淌而過:
律令·靜滯:並非簡單的時間停止,而是製造一個極小範圍內的“熵增停滯”領域,極大減緩能量流動和粒子運動。消耗巨大,範圍與持續時間隨實力提升。可開發方向:局部防禦、禁錮強敵、延緩傷勢。
律令·歸寂:引導終焉之力,加速目標“熵增”過程,使其迅速走向衰敗、腐朽、最終化為塵埃。對生命體、能量體效果極佳,對純粹機械效果減弱。可開發方向:即死攻擊、清理雜兵、分解障礙。
亡靈構造學:遠不止簡單的“骸骨複蘇”。包含了靈魂碎片的提純與注入、骸骨材質的強化與附魔、不同亡靈單位的特性融合與改造……甚至涉及到如何利用負能量結晶為核心,創造更強大的“構裝亡靈”!
其中,一種名為“骸骨哨兵”的基礎構造體引起了林刻的注意。它不需要完整的屍體,隻需要收集足夠的骨骼質量影響最終強度),以少量靈魂碎片為驅動核心,再銘刻上簡單的警戒和攻擊符文即可。雖然戰鬥力遠不如幽影守衛,但造價低廉,可以批量生產,用於巡邏和預警再好不過!
“正好,外麵有現成的材料。”林刻想到了被幽影守衛堆到角落的那些骸骨。
他睜開眼,立刻開始動手。
收集骨骼、提純之前戰鬥中收集的零散靈魂碎片、調動終焉死靈之力在挑選出的粗壯骨骼上銘刻簡易符文……
整個過程並非一蹴而就,充滿了失敗。不是符文結構錯誤導致能量潰散,就是靈魂碎片注入不均導致造物崩解。