來自“園丁”的威脅如同懸頂之劍,林刻並未因此慌亂,反而更加冷靜。壓力轉化為最直接的行動力。骸骨要塞的運轉效率被提升到了前所未有的程度。
在幽影守衛冰冷高效的調度下,骷髏勞工們不知疲倦地勞作。金屬的撞擊聲、骨骼的摩擦聲、以及怨噬之爪偶爾提供的“電焊”滋啦聲,在昏暗的地下空間內交織成一曲冰冷的工業交響。
主通道被進一步加固,厚重的金屬板被鉚接在原有結構上,關鍵的承重柱被額外澆築了由粉碎骨渣、金屬碎屑和終焉死靈之力混合而成的詭異“混凝土”。通道內部,每隔一段距離就挖掘出一個小小的射擊孔,由一具骸骨戰士駐守。
三個出口包括主入口和兩個緊急出口)被改造成了真正的死亡陷阱。可升降的骨質路障、隱藏的陷坑底部插滿削尖的金屬)、以及由怨噬之爪布置的、連接著備用電源的簡易電擊網被逐一安裝到位。那三座骸骨警戒塔得到了重點加強,塔身更高,視野更開闊,頂端的發光晶體被替換成了經過強化的變異生物眼球,提供了微弱的黑暗視覺加成。
更引人注目的是,在要塞中央最大的空地上,一座完全由蒼白骨骼搭建而成的、約三米高的粗糙平台被樹立起來。平台呈階梯狀,頂端是一個巨大的、扭曲的骨座雛形——這是林刻授意建造的“骸骨王座”,並非為了舒適,而是作為一個大型能量彙聚和增幅裝置的核心基座。王座周圍的地麵上,開始被銘刻上更加複雜、更加龐大的複合符文陣列的初始線條。
【骸骨要塞防禦等級提升至:高】
【獲得建築:初級骸骨王座未激活)】
【獲得防禦設施:強化警戒塔x3,加固路障x3,致命陷阱組x2,電擊防禦網x1】
【常備戰鬥亡靈數量提升至:45骸骨戰士衛士)】
整個要塞,正在從一個簡陋的藏身之所,向著一個功能齊全、易守難攻的死亡堡壘轉變,初步具備了“王庭”的雛形。
而林刻自己,則大部分時間沉浸在指揮室內,麵前是閃爍的終端屏幕和攤開的實驗日誌。他從鷹眼硬盤裡獲取的“園丁”通訊規律和無人機巡邏路線被重點分析。
他並沒有試圖去乾擾或攻擊這些巡邏——那會立刻暴露自己已經知曉其規律並具備挑釁能力。
他做的,更加隱秘和致命。
他利用這些規律,結合《終末骸骨法典》中對能量感知和亡靈召喚的深層理解,開始進行一種極其精細的操作。
他選擇了幾個“園丁”低空無人機巡邏路徑的固定轉折點,這些點通常位於高層廢墟之間,信號容易受到遮擋。他讓怨噬之爪在這些點位的陰影中,極其隱蔽地放置了微小的、由終焉死靈之力凝結而成的“信標”。這些信標沒有任何攻擊性,它們的作用隻有一個:持續不斷地發出一種極其微弱、頻率特定、模仿自然靈界波動的“低語”。
這種低語,人類和大多數儀器無法察覺,但對於那些對負能量敏感、遊蕩在城市各處的野生亡靈和某些特殊變異體,卻如同黑暗中的燈塔,充滿了致命的吸引力。
做完這一切後,林刻便通過終端和亡靈鏈接,冷靜地觀察著。
第一天,效果並不明顯。隻有零星幾具骷髏被吸引,蹣跚著走向信標點,然後被巡邏的無人機輕易地用低功率射線蒸發。
第二天,數量開始增多。一些更強大的、隱藏更深的亡靈開始被那持續不斷的低語所擾動。
第三天,當一架無人機照例飛臨某個信標點上空時,它下方的陰影裡,已經無聲無息地聚集了超過二十具各種形態的亡靈!其中甚至包括一頭體型龐大、由無數屍塊縫合而成的“屍魔”!
無人機剛剛降低高度準備清理,屍魔便發出了無聲的咆哮,投擲出巨大的碎石!其他亡靈也一擁而上!
那架無人機雖然迅速開火,擊碎了好幾具亡靈,但終究寡不敵眾,被屍魔一巴掌拍中,冒著黑煙墜毀在下方的廢墟中,發出一聲不大的爆炸。
遠處的林刻,通過鏈接感知到了這一切,麵無表情。
很快,另一架無人機從附近趕來,高效地清理了剩餘的亡靈,並盤旋在墜毀點上方似乎在檢查殘骸和傳輸數據。
林刻要的就是這個。
他並不指望這些野生亡靈能造成多大破壞,他甚至希望“園丁”能順利清理掉它們。
他要的,是植入一個印象,一個“邏輯”。
一個“城市亡靈活動變得異常活躍和具有攻擊性,開始威脅我方低級巡邏單位”的印象。一個“需要加強巡邏力度或調整路線”的邏輯。
他要讓“園丁”的注意力,被這些“偶然”的、“自然”發生的衝突所分散,為他們即將到來的“劊子手”部隊憑空製造一些微不足道卻真實存在的麻煩。
同時,他也通過這些觀察,進一步驗證了“園丁”無人機的反應速度、火力強度以及通訊恢複流程。
這一切,都將在未來的某一天,轉化為至關重要的情報。
做完這一切,林刻將目光重新投向了西南方向,那個名為“鷹巢”的前哨站。
根據竊取到的信息,鷹眼的小隊最近活動頻繁,似乎在為撤離做準備,並且計劃再次前往南邊的廢棄通訊站尋找線索。
林刻的手指,輕輕敲擊著桌麵。
是時候,給這位緊張的鄰居,送去一份“告彆禮物”了。
一份足以讓他們徹底下定決心立刻撤離,並且永遠記住“骸骨王庭”威嚴的禮物。
第一百一十九章完)
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