“就是麵板攻擊值、防禦值、穿透值、堅固值。”
“額,這些有具體數值嗎?”
“當然有了,你們不知道嗎?那我給你們測一下!”
說完,斯科爾從手環裡取出一件儀器,看上去似乎有些像收銀台掃描商品的掃碼槍……
按下儀器的按鍵,隨後槍口發出淡淡的綠光,隻是朝東方玄那屠龍晶刀全身掃了一遍後,儀器就響起了震動的聲音。
斯科爾隨即彙報出了屠龍晶刀的屬性:“攻擊值450,防禦值750,穿透值300,堅固值1200。”
東方玄好奇的問道:“老師這些屬性是什麼意思啊?”
“你們應該知道,凡是兵器皆有等級,所以在這一方麵必須得有所保證,不然等級形同虛設。
這些數值就是麵板數值,等同於簡單物理方式所能造成的最大數值!
相當於你們拿著兵器就使用蠻力去攻擊或者防禦,所能造成的最大界限。
至於穿透值指的是你們武器所能造成的最大穿透,對防禦值低於這個數值的兵器會直接被摧毀。
而堅固值是指這件兵器在被摧毀時所能忍受的最大界限,當對方的攻擊值超過了這個界限,那麼此兵器將被摧毀。
而防禦值隻是簡單的物理防禦值,對手的攻擊值若大於防禦值,那麼說明其攻擊已經能夠對兵器有所損傷,隻要不超過堅固值,那麼兵器還不至於被摧毀。”
“有點深奧啊。”
“簡單來說就是你們需要密切關注這四個數值,防禦值<對手攻擊值<堅固值時,兵器會有一定損壞;對手攻擊值<防禦值時,攻擊無效;堅固值<對手攻擊值時,兵器會直接摧毀。”
“這樣說我大概明白了。”
“那就好,雖然說你這件兵器的屬性不算太高,但未來你可以通過重新熔煉加強屬性提升等級。”
“還能這樣啊?”
“當然,冷兵器的優勢就是在於可以用很簡單的方式去提升屬性,而熱兵器想要提升就很難了,因此熱兵器的製作難度就要很高,一旦製作完成,就很難去提升。”
“那熱兵器的屬性是不是很高啊?”
“沒錯,熱兵器的屬性基本隻看中物理攻擊值和穿透值,至於防禦值和堅固值並沒有條件。”
“這個也是,都是遠程輸出兵器了,追求的應該就是極致的攻擊。”
“好了,那我繼續看看你們其他人的屬性。”
斯科爾繼續掃描了賀恬的破魂槍、林申的吞噬鑽玄盾,得出的屬性分彆如下:
攻擊值:470、100
防禦值:700、1500
穿透值:275、0
堅固值:1050、2000
看了之後,東方玄又有了些許疑問:“老師,那這四種屬性是不是都廣泛化啊?不同類型的武器是不是還有不同的屬性值?”
“沒錯,攻擊型冷兵器一般追求全麵屬性,而防禦型冷兵器隻追求防禦值和堅固值,當然,你們也可以追求全麵化,反正現在很多物品都可以提升各自屬性,你們要是願意,也可以在防禦型冷兵器上加攻擊。”
“額……”
這樣說起來,那為什麼不乾脆直接選擇一件攻擊型冷兵器呢?
那不就是浪費時間嘛!
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