而在自己收獲到的一堆東西中,其中有兩個物品值得被提出來的。
一件人用防禦物品。
嗯……該說是早就習慣了麼?
實在是見到的太多,關旭對此,已經沒有什麼太大的情緒波動了。
不過,雖然說一直在疊甲,但是這回的情況,還是稍微有些區彆的。
至少這回拿到的防禦類物品,關旭都不舍得,把他塞到防具增強裡了!
【同生共死令】
【品質普通】
【等階三階】
【當友方單位位於感知範圍內時,若其與自身受到同來源攻擊,且對方受到的是足以一次性打空血條的致死傷害時,
可以通過為其承擔600受到的傷害,以減免其受到50的傷害】
【隨著被保護者的死亡次數增多,該物品的品質和等階也會隨之提升】
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一個自相矛盾,而且有點操蛋的玩意。
可以幫彆人頂掉自己傷害,但是需要抵人家600的傷害,人情這才能頂掉對麵一半。
按照最為常規的數學計算,那就是相當於12倍的換算量,實在是過於離譜的。
而且,這玩意雖然說能夠升級吧。
但是這玩意,是隨著被保護者的死亡次數增多才行。
——注意,不是提供保護者,而是被保護者,實在是過於的坑爹。
那人家才50的傷害都死了。
那自己還承擔了對方12倍的傷害,自己怎麼可能還活得下來?
彆說自己本身,還得去頂自己受到的傷害了,總共就是700的承傷啊!
可沒有什麼,能按照血條極限算傷害的法子,能出多少傷害,就算是多少傷害。
哪怕是選擇肉一點的同行者也是如此,頂多算是少扛點傷而已。
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在通常情況下,同行的大家夥的水平,那都是屬於同一個層次的。
即使防禦體質可能比龐人高上不少,可這12倍的傷害……不是正常人能頂的。
而且這玩意,還不能夠通過一些設計,去控製傷害來刷。
畢竟這東西,需要一次性能夠把人血條,直接給打空的傷害。
而且,還得是友方單位才行。
所以故意送人去死,或者自己找點菜雞,控製傷害量都是不行的。
因為這種,隻要你有這個主觀的想法之後,你們就不再是友方單位了。
不過對於關旭他而言,倒是挺好操作的,不是很困難。
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首先,他肉的誇張,在疊甲這方麵不是一般的離譜,屬於權威中的權威!
這彆說12倍傷害了,哪怕是再翻上一翻,他也一樣能頂。
疊甲疊到現在終於有用了屬於是……
其次,他的感知範圍大的要死,而且由於最近做的好事很多,這友方單位也不算少。
至於說他們致死方麵嘛……
這也簡單,都不需要他出手的。
四神之災已經到達最後的前兆,這就足以讓他們半死不活了。
即使他幫忙頂掉了大部分的傷害,可剩下的那些傷害,就足以要掉菜雞的命了。
墟海就是如此,來的隨機,死的也隨機——當然,是對弱者而言
所以他是沒有費多少功夫,就把這玩意提升到了四階的史詩級。