自然也就沒有什麼浪費的說法。
而中途的操作,倒與神格的融入過程沒有什麼區彆,隻是存在細微的差距罷了。
有了第一次的經驗,這第二次自然是輕車熟路了,全程沒有出現什麼意外的,關旭就將其整了出來。
而最終生存的產物,自然還是一柄船錨了,他最順手的武器!
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隻不過,沒有以前那麼的勻稱了,之前他的船錨,錨刃是非常對稱的。
而現在,這船錨就有點不對稱了,現在有四個錨刃,長短皆不一。
當然,也不至於差距太大。
且由於錨刃出現的一些差錯,加之一些好像損毀,實則更鋒利的斷口。
現在倒是多了幾分猙獰的美感,且顏色也完全變成了純粹黑色。
大概還有某種意象般的氣場影響,讓人一眼看上去就能聯想到死亡。
【死亡之錨】
【品質:神話】
【等階:七階】
原本的能力依舊保存,且獲得了不少的提升,但是也沒有什麼質變,所以自然不值得一提。
最要關注的,還是新加的能力,關旭看了一眼——嗯,擱這裡寫小作文呢
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【死亡抗拒】
【免疫即死類效果】
第一項能力,就是非常簡單粗暴,但是又非常強大的能力。
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即死類效果,雖然說他現在還沒有遇到過,但是玩過遊戲的,都知道這東西有多牛逼。
應該不少人玩賽爾號的時候,有拿魔焰猩猩的絕命火焰,秒過boss的吧?
而免疫了這個效果,那他以後或許能給很多敵人……帶來一些一些小驚喜了。
比如說人想給他來個斬殺,或者秒殺什麼的時候,發現完全沒有作用……
嘿,沒想到吧,哥們免疫即死!
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而第二項能力則是……
【向死而生】
【生命值越低受到的免傷越高,在血量達到44時,達到最高44的免傷】
【生命值降至0後,獲得最大生命值44的額外生命值,在額外生命值消失前不會死亡】
【額外生命值歸0時,令其恢複4,並獲得4秒的無敵狀態,冷卻時間一天】
【額外生命值為44時,持續44分後消失,額外生命值僅可通過自身恢複能力恢複】
【死亡後複活一次,冷卻時間44年】
描述裡一堆44,這個死神莫不是他們華夏這邊的吧?
玩諧音這麼熟練……
還是說因為這玩意的持有者是他,然後吸收了一些要素,最後出產了這玩意?
而這能力,也確實牛逼的誇張。
樸實無華的強大免傷,加了半管血,一把名刀,一個複活甲。
……但是還是在疊甲就很難繃。
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