可以說,光是這一個反傷,這一回的行程就直接賺的盆滿缽滿了。
再結合上最近的收獲,他終於是徹底擺脫了輸出乏力的階段,直接化身大運!
——誰來誰死好吧!
而在此之後,或許是把運氣耗完了,他就沒有發現什麼新的好東西存在了。
那麼,消費完畢,也該開溜了。
他也得出來外邊研究一下,自己新到手的道具是個什麼個情況啊?
也就是剛剛獲得了輸出技能太興奮,所以才直接用了,剩下還有好多東西沒用呢。
關旭迅速的從金財所轄離去,而果不其然的,他這回的消費低,就沒有升卡了。
而在找了個隱秘的地方之後,關旭也開始了自己的詳細檢驗。
而首先,自然是把【船隻要素·暗】給裝上去,這玩意自然是給本體用的。
畢竟其他的兩個號,都不太適合這個暗屬性,而幽靈船長就非常適合這個玩意了。
彆說其還裝載了【大地之怒】,兩個在一塊,才能夠更好的製造冥土嘛!
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關旭稍微試驗了一波,並計算了一下數據,一個令人震驚的數據出現了。
——他現在一天能整出來,自己最大生命值百分之二十五左右的冥土了!
簡單來說,也就四天就多一條命!
不過,這是火力全開,不吃不睡的狀態下達到的最高效率,正常而言……
好像也是做得到的?……畢竟他個人船合一的家夥,又不用管這些。
當然,他大概除了頭幾天會這樣搞——畢竟要先把底氣給整出來嘛。
這後邊肯定還是要回歸正常的。
就當每天8小時的工作來乾好了,這樣子12天就能多出來一條命。
也不會耽誤正常發育時間。
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而下一個檢驗的是——嗯,那個必中的魔法回路,好貨自然得研究一手。
關旭將其整到了捕鯨小艇的法杖之後,稍微試驗了一波。
而萬相遠即使是改換外形,這魔法回路也依舊存在,還是能夠必中。
看來隻是用的時候有要求罷了,後麵隻要能改就隨便改。
而這玩意的必中,並沒有說誇張到那種無視因果的必中,隻是簡單的必中罷了。
必中最基礎的能力,就是鎖定哪個點就打哪個點。
比如說他鎖定對方的眼睛,那就必然是一路朝著對方的眼睛進行的攻擊。
而是隻要感知到了敵人的存在,找到了目標,那麼無論怎麼射,攻擊都會打到對方身上。
槍鬥術的子彈拐彎隻是基礎表現,為了打到目標,這是七上八下的隨便亂走。
隻是這攻擊,還是能夠被抵擋摧毀的,或者說,是能夠被攔截的。
不過,若是沒有完全將其毀滅,剩下的攻擊,依舊會追擊而上。
舉個例子,就比如說把一個必中的箭矢打斷,但是這兩半依舊會飛過來,直到攻擊到對方。
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而這玩意觸發必中需要的目標,也隻是一開始需要感知到對方。
在之後,若是記憶中有印象,又知道了對方是個什麼樣的人,長什麼樣之後。
直接朝天進行攻擊,也是完全沒有問題的,攻擊就跟開了追蹤器一樣,自動的追擊過去。
嗯……這玩意也確實可以拿來當追蹤器的,隻要知道人什麼個樣,就能射出去追蹤。
從這裡也能得出其的另外一個作用——這射程擴大的非常遠。
即使照常理而言,射出去的攻擊會在一段時間後失去動能。
但是在這個必中回路的加成下。
攻擊若是在抵達到達極限速度後,還沒有打到目標……
其就會一直以極限的速度死死的追擊,直到打到目標之前,都不會降低速度。
也算是增強了一波,自己的超遠程攻擊能力。
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而第三件要檢驗的,就是那個超高端的探測器