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第3章 係統激活與生存倒計時(1 / 1)

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三角空間內的空氣凝滯如冰,淩奕背靠扭曲金屬板,劇烈心跳撞擊著耳膜。汗珠混著汙垢滑落,在臉頰留下泥濘痕跡。他抬起微顫的雙手,借著縫隙微光審視掌心凝固的血痂。疼痛鮮明刺骨——這不是遊戲,傷害真實不虛。

那個冰冷的聲音,旋轉的骰子…究竟是什麼?

他閉目凝神,將意識聚焦於腦海深處,如同調取角色麵板般構建指令:“狀態界麵。”

刹那間,微弱藍光自視界邊緣暈開,掃描線般勾勒出半透明方框:

【姓名:淩奕】

【職業:無】

【等級:1】

【生命值:79】輕傷)

【狀態:輕微腦震蕩,體力衰竭,多處擦傷】

【屬性:力量16+3),敏捷14+2),體質14+2),智力18+4),感知15+2),魅力13+1)】

【技能:奧秘+4,曆史+4,調查+4,自然+4,生存+2…】

【可用動作:徒手打擊命中+5,傷害1+3)】

呼吸驟然停滯。這些數字…分明是穿越前測試的聖武士角色卡數據!連技能加值都分毫不差!

目光鎖定生命值欄。“79”。減少的2點對應方才摔傷擦傷。這意味著…生命值歸零即是真實死亡。

注意力聚焦狀態欄,詳細信息浮現:【輕微腦震蕩:集中力偶發性失準,可能影響專注檢定。】

【體力衰竭:力量、敏捷檢定具劣勢。需充分休息進食恢複。】

【多處擦傷:無額外影響,但可能引發感染需醫療檢定)。】

劣勢…難怪敏捷檢定僅7點。係統竟將傷勢負麵影響用規則具現化!

“係統?這是什麼地方?為何來此?”他嘗試追問。

死寂。界麵冰冷懸浮,毫無智能回應跡象。僅是機械的規則執行者。

不甘心間,“背包”念頭閃過,新子界麵展開:

【物品欄:1010格】

【當前持有:】

鏽蝕鐵管x1占2格)簡易武器

破爛布條x3占1格)可包紮引火

未知金屬碎片x5占1格)用途不明

何時撿拾?原是管道摸索時下意識抓取。係統自動登記。嘗試意念“取出”鐵管——無反應。物品欄僅認知列表,非次元空間。

“地圖”界麵無法開啟,提示【未獲取區域信息】。“任務”界麵空白。

正當失望,冰冷提示音炸響腦海:

【生存模式激活。】

【首要目標:生存72小時。】

【警告:環境危害度:高。可用資源:極低。】

【建議優先事項:獲取安全飲用水、尋找避難所、規避致命威脅。】

生存72小時?這算何目標?但至少證實:係統無保姆式指引,僅設基礎目標,餘者全靠自身。

深吸氣消化現實。dnd5e規則生存係統…意味過往遊戲知識皆可化為生機。他懂數字背後含義,知如何優化屬性,利用技能,甚至鑽規則漏洞。

當下智力18,調整值+4。意味所有智力相關技能——調查、奧秘、曆史——均有高基礎成功率。感知15,調整值+2,則察覺、生存、醫療等技能優於常人。

而“生存”技能,正可用於…

猛然抬頭,側耳細聽。那若有若無滴水聲仍在持續!先前情急下用於聲東擊西,此刻…或是生存關鍵!

水!

強撐虛弱身體,小心探首觀察。確認暫無威脅後,注意力灌注聽覺,精確定位水源。

【感知檢定聽覺):d20=11+2=13成功)】

成功!水聲方向竟還混雜…微弱斷續的金屬摩擦聲?迥異於怪物刮擦,似某物緩慢規律移動。

新威脅?或…

心懸而起。機遇常與風險共生。

瞥向狀態欄“體力衰竭”與僅存7點生命值,牙關緊咬。躲藏終將渴死餓死。必須行動。

握緊鏽蝕鐵管,冰涼觸感給予微不足道安全感。旋即朝水聲與異響之源,開啟小心翼翼探索。

每一步皆踏碎礫,細響驚心。極力控住腳步,目光掃視每寸陰影角落。係統賦予新知,未減世間分毫險惡。

生存72小時倒計時,似已腦海滴答鳴響。

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