[嗨嗨嗨!來啦!區戰!終於有點像樣的集體活動了!]
[門檻這麼高……全球現在能湊出多少有資格的區域?]
[葉子真:第一輪區戰將於第四周結束準時開啟。基本形式如下:每個戰場由十個獲得資格的區域共同參與,每個區域最多可派遣十名職業者組成小隊。最終根據戰場內獲取的積分進行排名,所有參與區域均能獲得保底獎勵,第一名與第十名之間的獎勵差距大。建議所有具備條件的區域儘力獲取資格,即便無法在與其他區域的競爭中取勝,獲取保底獎勵也是好的。]
[哦吼吼,這是要上演世界巔峰對決嗎?我喜歡!]
[提醒一下,考慮到試煉副本的經曆,不少職業者的精神狀態……屆時的“巔峰對決”,很可能變成“癲瘋對決”。]
[其實說得沒錯。用穿越前的標準衡量,如今還能活著的求生者,尤其是經曆過“世界末日”的職業者,精神完全正常的恐怕沒幾個。]
[如果區域的職業者數量不足十人,能否用非職業者湊數?]
[不能,彆天真了,怕不是站在一旁就被餘波碾成血霧了。]
[之前不是一直強調PVE嗎?現在係統明目張膽地推動PVP,你們還能說什麼?]
[你和之前那個匿名的家夥一樣糖。參與區戰就一定要拚個你死我活?實力不濟,我踏馬不會投降逃跑?]
[區戰至少比探索【危險地形】好,我在裡麵多待了一個小時,回來的時候發現我的生殖係統進入消化係統了。]
[嚇哭了,感覺下半身涼颼颼的。剛轉職成功,聽你這麼一說,我都不敢去【危險地形】了。]
日常水完群,蘇落再看了一遍剛更新的區戰係統。
【戰場構成】
【十個獲得“資格”的區域將進入一個獨立的臨時位麵,位麵環境隨機生成】
【每個區域最多可派遣十名職業者組成一組參戰。允許同一區域派出多組隊伍,但需上一組職業者滿員後才能編排下一組】
【核心規則:積分排行榜】
【主題包括但不限於:區域對抗、清繳特定怪物群、占據並守點、完成高難度限時目標等。】
【獎勵分配原則:所有參戰區域均能獲得保底獎勵,排名越高,獎勵的品質與數量越好】
【特殊規則:續戰機製】
【觸發條件:唯有在單個戰場中獲得最終排名第一的區域,有權在結算後一小時內,選擇是否“續戰”】
【選擇續戰,該組隊伍將不返回,直接傳送至一個由十個新的更強大的區域組成的進階戰場,開啟新一輪更高難度、更高獎勵的角逐】
【獎勵預覽】
【個人職業者獎勵】
【個人:可在特殊商店兌換限量技能書、高級圖紙、特殊材料、道具等】
【技能經驗石(大量):所有職業者實力提升的硬通貨】
【專屬稱號:如“首戰先鋒”(首戰參與即得)、“同胞哄睡者”(個人擊殺)、“據點守護者”等,提供屬性加成】
【區域獎勵】
【全區資源寶箱:內含大量基礎材料、求生幣,按排名發放給區域所有求生者】
【區域臨時增益BUff:如經驗獲取加成、資源采集速率提升、全屬性微量增幅等】
【注:區域BUff根據該區域在單次區戰中取得的最高排名結算,且效果不可疊加。】
【當前的區戰係統僅為初版,較為粗糙,更多功能與機製將在後續更新中陸續推出】
快速消化完所有信息,確認無誤後,蘇落果斷點擊了報名選項。
【你已滿足區戰條件,是否報名?】
蘇落點“是”。
【報名成功。當前76區僅登記有兩名職業者,自動編入第一組參戰隊伍】