蘇落點點頭。
蘇落的夢境,目前可以穩定時間流速到二到五倍速。
方法是蘇落自己琢磨的,原本不知道怎麼更進一步提高流速,單純用精神力、魔力等自身體量來硬堆夢境時間高流速。
目前可以長期開啟三倍半的流速,不計消耗可以開到八、九倍速。
可以看見,流速越高,消耗越恐怖,並非線性增長。
但現在,這個紊亂區給了他新的靈感——夢境分區。
比如將夢境劃分為不同區域,隻加速特定區域的時間流速,這樣能大幅降低消耗。
再琢磨一下先前續戰收集的信息,蘇落才恍然。
怪說不得,他在盧瑟的夢境中,對時間的感知不對勁。
盧瑟天賦是拉人進夢境單挑,整個過程中,外界時間僅過去了兩三秒,但裡麵的盧瑟和被挑戰者可是結結實實打了好多場戰鬥,總共至少打了二十分鐘吧。
簡單將他的夢境分成兩部分:戰鬥區,等候區。
戰鬥區拿來打架,等候區是拿來裝等著被挑戰的挑戰者的。
戰鬥區的流速至少高達五百倍,而等候區的流速正常甚至是稍慢。
五百倍!
蘇落眼睛微微發光。
小落的聲音響起:“不可能達到這麼高,連十倍都困難,我們的夢境是連續的,並不會大規模跳躍。即便有分區,五百倍流速的消耗也不敢想象。盧瑟的夢境要麼依賴特殊天賦,要麼借助了那個神秘平台的力量。”
“我知道。”蘇落開始上手研究紊亂區。
……
“夢境編程……”
蘇落感到有些頭疼。
雖然早就知道改造夢境會導致被“踢出”,但這次分區改造的難度遠超預期。
經曆幾百次強製脫離後,他終於完成了基礎架構。
歎口氣,召喚夢境來接自己,蘇落再次回歸自己的夢境。
目光所及,黯淡星空緩慢運轉。
累死累活,蘇落目前隻分了四個區出來。
外麵的星空,作為“常速區”,時間流速穩定在一倍多點,蘇落平時不會在裡麵活動。
圖書館,為“學習區”,時間流速穩定在四倍半,上限為十倍流速,蘇落的主要活動場地。
死寂行星的實驗場,為“實驗區”,時間穩定在三倍,蘇落偶爾會來開發技能,初步認證,搞得合理一點,再拿到現實實踐驗證。
接下來就是重頭戲,死寂行星新造的建築——一座宮殿,為“計算區”,用處是計算,時間流速恒定二倍速。
蘇落基於創造小落的經驗,開始嘗試分割出更多的、功能單一的次級意識體,主要負責邏輯運算等機械工作。
和小落完全不一樣,更像是計算機中預設好的“線程”。
將這些次級意識體扔進宮殿,由小落統一調度,可以實現多任務並行處理。
有什麼用呢?
比如蘇落待在圖書館學習,沒有時間優化改進法術。
對小落說:你去研究個禁咒。
小落直接死機。
對小落說:去把【炎域】優化一下。
小落調動以往經驗與數據,確定可行優化方向,分成幾十個不同任務,分給次級意識體計算推理,流出大量數據給小落。
小落收集數據,整理評估,再次分配任務。