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【魔力:44】
【自由屬性點:7】
【技能:略】
精神屬性後麵沒有“+”號,力量和體質後麵有,顯示可以加點。
魔力不是基礎屬性,連自由屬性點都不能加,係統好像也不限製藍條上限,因為精神屬性自帶限製。
【臨時麵板】
【生命值:750】
【黃金:0】
【個人修正】
【施放延遲:0.24秒】
【充能時間:0.38秒】
【法力恢複速度:+98】
【法力上限:+254】
【特殊效果】
【火元素愛好者:免疫傷害在30以下的火焰傷害,且火焰傷害判定減去30點】
蘇落注意到,“魔力”是他固有的能量儲備,而“法力”則是副本特設的戰鬥資源。
審視著這“法力”,“法力恢複速度”等陌生參數,他抬起魔杖嘗試使用。
今兒也是用上一鍵施法了。
一團巨大的火球在極短的時間後飛出,徑直轟在前方昏暗的洞穴中,炸出一個淺坑,並且給周圍渡上來一層燃燒著的火焰。
威力純垃圾,蘇落非職業者時期都可以達到這種攻擊。
“哦,明白了,施放延遲即法術啟動時間,充能時間則是兩次施法的間隔。前搖和後搖嘛。”
“我個人麵板的前搖與後搖怎麼是負的?”
施法一直沒什麼前搖後搖的蘇落有些疑惑。
再次揮動魔杖,一道白藍色的龍卷平地而起,將洞內雜物儘數卷起粉碎。
可惜的是,並沒有什麼金幣道具的東西出現,這些瓶瓶罐罐純裝飾作用。
“這法力恢複速度與法力上限就是魔杖的加上我的。”
蘇落目前手持【魔杖】,法力恢複速度為98加上11,每秒恢複109點法力。法力上限是254加50,法力上限304。
三秒就能回滿,確實極具遊戲特征。
【優化火球術】在魔杖槽位第一位,【優化龍卷風】在魔杖槽位第二位,魔杖的兩個法術槽位按固定順序施放,先施放第一位法術,再施放下一位法術。
這玩意蘇落熟悉啊,他早期的恒定法術組也是這樣運作的,按順序依次激活施放。
點開法術信息。
【優化火球術】
【法力消耗:20】
【投射物傷害:20】
【爆炸傷害:45】
【施放延遲:+0.02秒】
【優化龍卷風】
【大幅推動物體的一道龍卷風】
【法力消耗:15】
【傷害:15】
【施放延遲:+0.03秒】
同時,蘇落還有一個法術背包。
法術背包中整齊排列著十個格位,其中赫然包括:
【隕石】
【黑焰火域】
【連鎖火焰彈】
【炎槍】
【血氣屏障】
【自然治療彈】
【夢境乾擾彈】
【……】
【氫彈召喚(1)】
【血氣屏障】
【使用後,召喚一個血氣屏障,在你周圍環繞一段時間】
【可抵擋累積40的傷害】
【法力消耗:30】
【施放延遲:0.02秒】