中山雅史很快掩飾住自己的尷尬,說道:
“林先生,你們畢竟是新公司,自己生產整機售賣確實利潤高。
可同樣鋪貨的速度肯定會很慢。
對新公司來說,短時間內賺取大筆利潤,用於壯大公司才是最重要的。
如果你覺得200美元的價格不合適,我們可以適當的提高價格。
不知道林先生認為多少價格合適?”
林潮宗見中山雅史被他多次拒絕,沒有直接甩臉離去。
看來想要拿到五洲方塊代理權,決心不小。
如果是這樣,不狠宰一筆,都對不起自己。
林潮宗故作思索片刻後,說道:“中山先生,我們五洲遊戲從70年代初就開始成立。
可以說是十年磨一劍,才有了今天《五洲方塊》出世。
耗費了我們大量的人力和物力。
不過,為了能夠讓遊戲早日和遊戲玩家見麵。
我們也非常有誠意和世嘉遊戲合作。
如果世嘉遊戲想要自己生產,我們可以象征性的隻收取每台600美元的授權費。
不過,必須將空白主板拿到香江,由我們刻錄。
每一塊主板刻錄費用,我們可以給一個優惠價,100美元!
付款方式按照批次進行。
首批訂單台起步。
首付款五成。
主板刻錄完成,支付剩餘尾款。
或者世嘉遊戲為我們代工也行,每1台,我們可以給200美元的代工費。
貨到付款,絕不拖欠。”
中山雅史聽到這話,臉色一黑。
真要答應這個價格,那他們世嘉遊戲豈不是給五洲遊戲打工。
有些不滿道:“林先生,你這胃口是否也太大了?
我們世嘉遊戲不會給彆人代工。
你這授權費,也實在離譜。
真要按照這個價格,我們隻能虧本。
如果林先生不想合作,還請直說。”
林潮宗見這老鬼子臉色不爽,不知道是真的還是裝的。
不過,要說這個授權費用,世嘉遊戲會虧本,林潮宗卻不信。
東瀛的生產成本確實會高不少。
但是生產1台五洲方塊,頂多也就在1000美元左右。
比五洲遊戲生產成本也就高300美元左右。
遊戲機,生產成本隻是占總成本一部分,研發成本占據的份額才是最大。
普通的休閒遊戲,研發成本都在50左右
一些大型的遊戲,研發成本占據總成本的百分之七六十都有可能。
五洲方塊利潤高,那是因為林潮宗有記憶外掛。