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開發難度本來就不高。
隨著研發人才的增加,開發進度大幅度加快。
最先開發的四驅賽車,目前已經製作出樣品在香江各遊戲廳測試。
這幾天我們收集的玩家反饋情況,遊戲玩家相當喜歡。
這一款遊戲有機會成為爆款。”
林潮宗點了點頭,想到了任天堂也在研發大金剛。
自己就算有專利在手,也必須要先發製人才行。
想到這裡,林潮宗問道:“大金剛開發進度怎麼樣了?”
羅漢民彙報道:“林生,大金剛我們已經組裝出了1台樣品。
現在正在內部測試。”
“看來進度還不錯!”林潮宗笑道:“走,我們去看看遊戲!”
羅漢民見狀,連忙為林潮宗引路。
兩人有說有笑間,沒幾分鐘就進入了研發部。
此時研發部研發人員正在測試遊戲。
見到大老板到了,頭都沒抬一下。
依舊自顧自的測試。
不是他們對林潮宗不尊重。
是林潮宗自己定下的規矩。
工作當中不需要這些小禮。
一切以工作優先。
特彆是研發部門,可能因為老板的到來,打亂他們正在研發的思路。
林潮宗就定下了這一個規矩。
即便如此,林潮宗也是很少來。
林潮宗這幾位遊戲開發人員身後,觀看他們測試的效果。
直到測試結束,林潮宗看向幾位開發人員,開口問道:
“小馬,你們說說對大金剛這款遊戲的看法,它遊戲相比如何?”
馬立明彙報道:“林生,現在的街機遊戲市場上玩家更傾向於射擊、迷宮類等玩法成熟的類型。
我們《大金剛》平台跳躍玩法,市場上還沒有這種玩法。
剛開始測試的時候,多少有些不適應。
不過我想一些遊戲玩家,會對這種新玩法產生好奇心。
銷量肯定不會差。
當然,也可能導致部分玩家適應不了這種玩法而放棄。”
林潮宗點了點頭,笑道:“很中肯的評價。
這款遊戲在畫麵上,也更偏向西方市場。
所以,重點推廣方向不在亞洲,而是在歐美。”
林潮宗看向羅漢民,說道:“儘快做出一些樣品。
測試也不要隻放在香江。
放到米國去!”
“好的,我馬上安排。”羅漢民應道。
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