林潮宗見到兩人的神色變化,一臉鄭重的說道:
“不管你們相不相信,讓你們來做售後維修,才是我的提議。
我認為任何人都有犯錯的時候,隻要不是致命錯誤,完全可以給機會將功補過。”
宮本冒、佐藤三郎兩人聽到這話,心中已經有些相信。
山內富對待員工苛刻至極。
在他的統治下,幾乎不可能給員工犯第三次錯誤的機會。
林潮宗還真有可能是他們事業的救命恩人。
說到這裡兩人看向林潮宗的目光,神色多了些許尊敬。
林潮宗語氣淡淡的說道:
“我聽說你們兩人都算是遊戲大師橫進軍平帶出來的學生,我相信他教出來的學生不會太差。
所以非常樂意給二位一次機會。
找你們來聊聊,就是想要了解一下實情。
這一點上你要感謝一下你們老師,否則我根本不會給你們見麵的機會。
如果你們能打動我,我可以給你們擺脫售後維修工作機會。
重新負責遊戲研發工作。
你們誰先來證明自己?”
宮本冒、佐藤三郎兩人這次願意來見林潮宗,就是抱著想要證明自己沒有抄襲,給自己爭取最後一次機會。
他們可不想永遠去乾售後維修。
此時聽到林潮宗願意給他們機會,頓時欣喜過望。
兩人相互對視一眼。
佐藤三郎從自己帶來的皮布包裡,拿出一件搖杆,雙手遞到林潮宗麵前:
“林先生,這是我設計的八向搖杆,和現在的街機搖杆相比,在複雜關卡裡優勢很明顯。
比如需要斜向跳躍的場景,四向搖杆根本做不到。
但山內社長說,成本漲5就不值得,完全不聽測試數據。”
林潮宗看到桌麵上有些熟悉的搖杆,拿起來把玩了一下。
林潮宗前世記憶中,八向搖杆要到80年代末期,遊戲更加偏向複雜化之後,才開始流行。
五洲潮玩現在正研發的《街頭霸王》,就是後世使用八向搖杆的第一款街機遊戲。
軟件研發上還沒什麼,反而是硬件研發上被卡住了。
他沒想到佐藤三郎居然給了他一個這麼大驚喜。
有了這八向搖杆,《街頭霸王》的研發最後一個難題將被解決。
林潮宗放下搖杆,語氣平淡的說道:
“不錯的設計,但是隻能用在複雜的遊戲設計上。
目前,市麵上的遊戲,都是以簡單玩法為主。
實用性不強,成本還高,山內富先生拒絕倒也是沒錯!”
佐藤三郎聽到這話,原本期待的眼神有些黯淡下來。
宮本冒儘到自己的好友兼搭檔神色暗淡,向林潮宗解釋道:
“林先生,等我們原本的設想中,是想讓大金剛有劇情線。
比如主角救公主後,兩人一起對抗反派,這樣能吸引更多玩家。
但任天堂隻關心鋪貨量,說‘街機就是要簡單直接’。”
“你這個想法非常不錯,但不適合用在大金剛身上。”林潮宗搖頭說道。
宮本冒、佐藤三郎兩人聽到這話,內心失望不已。
他們沒想到林潮宗想法和山內富一樣,這讓他們感覺到最後一絲絲希望也可能破滅,以後一輩子都隻能乾售後維修。
他們沒想過跳槽。
因為他們得罪不起山內富。
林潮宗見狀,嘴角露出一絲笑意。