場地選定在香江體育館,舞台搭建、燈光音響、巨型屏幕、直播技術全部采用最高標準。
在臨近比賽前三天,林潮宗開始事無巨細,親自過問安保、流程、媒體接待等環節,要求做到萬無一失。
林潮宗謀劃中,是要將這一場盛事,變成常態化全球遊戲盛事。
他絕不允許出現任何差錯。
一個月前,林潮宗還宣布在香江總決賽期間,會同期舉辦“香江首屆國際電子遊戲展覽會”。
消息一出,全球遊戲廠商聞風而動。
這一場遊戲賽事吸引了全球遊戲界目光。
全球大量的遊戲,有玩家前往香江。
這對展覽遊戲來說是最好的機會。
東西的任天堂、世嘉、南夢宮…,米國雅達利等巨頭紛紛表示參展。
許多中小型遊戲開發公司和硬件外設廠商,也蜂擁而至。
希望能在這股新興熱潮中分一杯羹。
香江的旅遊業首先受益,七月期間的酒店預訂率暴漲,機票緊俏。
街頭巷尾,關於大賽和遊戲展的討論不絕於耳。
香江,這座東方之珠,正以一場電子盛宴,吸引著全世界的目光。
林潮宗坐在辦公室裡,看著各項籌備報告,知道一切已準備就緒,隻待東風。
……
1981年7月15日,香江暑氣蒸騰。
比天氣更熱的,是全城對《五洲方塊》世界挑戰杯總決賽的期待。
總決賽前夜,香江體育館外已聚集大量,來自世界各地五湖四海的遊戲玩家和媒體記者,氣氛如同節日般熱烈。
體育館內外人山人海,燈火璀璨。
能夠容納上萬人的場館座無虛席。
不同國家、不同膚色的觀眾手持標語和國旗,為自己支持的選手加油助威。
空氣中彌漫著激動與緊張。
林潮宗與香江政商界名流坐在vip區,平靜地觀看著這場由他一手締造的盛會。
無數攝像機對準舞台,準備向全球轉播這場史無前例的比賽。
下午三點,總決賽正式拉開帷幕。
巨大的舞台中央,懸掛著四麵巨大的屏幕,實時顯示著選手的操作畫麵。
經過數輪激烈角逐,最終站在決賽舞台上的,是來自東瀛的“閃電手”鈴木一郎和來自米國的“邏輯工程師”大衛·史密斯。
主持人激情介紹後,決賽采用五局三勝製。
第一局,鈴木一郎率先發難,其非人的手速和極限操作,不斷給對手施加壓力。
不少人看到他這手速,暗自猜測他這手法,怕是得是至少十年年道友,才能練出如此手速神功。
大衛雖然沉穩,但仍被帶亂了節奏,一次失誤後遺憾落敗。
東瀛粉絲區爆發出熱烈的歡呼,紛紛呐喊鈴木的名字。
“鈴木,鈴木……”
“鈴木……”
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