林潮宗微笑道:“雅達利外表強大,內部早已千瘡百孔。
過度生產、品控低下、渠道混亂、遊戲玩家怨氣……我們隻需要輕輕推一把。”
“林生,從雅達利內部下手,隻是很容易攻破。
可這需要極其精確的情報和時機把握。”李昭康擔憂地說:
“雅達利現在市場上名聲確實不,他靠著全球最大的家用遊戲機平台,壟斷著全球大量的第三方遊戲開發商。
我們的遊戲機雖然更優秀,也擁有幾款經典遊戲。
可還不足以讓遊戲玩家做出選擇。
遊戲機發行量太少,也不足以讓第三方遊戲開發商,選擇在我們平台開發。
其實我們隻要再有幾年時間,給我們的遊戲機銷量上來。
自然可以輕易的擊敗雅達利。”
“等幾年時間,這種建議那就不要再提。”林潮宗直接將這種想法掐死。
林潮宗在公司就是一言九鼎,話一出,所有人都閉嘴,不敢提,慢慢發展這種建議。
林潮宗將帶來的一份資料丟在會議桌上:
“這是我讓人收集的雅達利近期動向,你們拿去看看。”
會議室眾多看到桌上文件袋,羅漢民率先拿起查看。
臉上很快就露出驚喜。
看完之後,又將其遞給其餘人。
兩個小時的會議結束後。
所有人帶著既興奮又忐忑的心情離開了會議室。
會議上,林潮宗給出的計劃大膽而冒險。
但如果成功,五洲遊戲將一舉打開米國市場大門。
林潮宗那份文件中,是大量有關雅達利負麵信息。
特彆是關於遊戲質量、庫存積壓和內部管理問題的情報
還附帶有不少照片。
薇薇安給他的資料中顯示,雅達利在德克薩斯州的倉庫,積壓了超過百萬份無人問津的遊戲卡帶。
大部分都是那些粗製濫造的第三方遊戲。
這就是雅達利開放遊戲機平台的後果。
根本沒有像後世任天堂那樣嚴格的審核製。
才導致了這種圈錢之作出現。
資料中的照片,這些積壓的遊戲卡帶拍的一清二楚。
資料中,還找到了幾位對雅達利不滿的前員工,他們願意提供內部管理混亂的證據。
還有一條模糊的線索,提到雅達利可能在新墨西哥州的沙漠裡掩埋了大量滯銷遊戲。
這需要派人核實才行。
這些信息激發了林潮宗前世一些模糊記憶。
仔細回憶一番話,讓林潮宗看到了機會。
會議上,他讓營銷部安排米國分公司員工,去重點跟進這條線索。
資料中還顯示,雅達利為了維持股價,一直在向零售商強行攤派庫存,導致很多小店資金周轉困難,怨聲載道。
這讓林潮宗想到許多引發公眾共鳴的“感人”故事。
偉大的米國人民,都喜歡做英雄同情弱勢群體,打倒惡龍。
小店主、普通玩家、被解雇的員工,這一個個弱勢群體,足以寫出能上頭條的故事。
林潮宗可是為雅達利準備了不少小故事。
保證可以讓雅達利,享受一頓飽和式打擊。