麵對眼前十幅幾乎一模一樣的字畫,兩人眉頭越皺越緊。儘管他們看的不是同一組畫,但每一組中都混有高度相似的仿作,辨識難度極大。
更複雜的是,之前十分鐘觀察的是十幅真跡,而此時真跡被分散到兩人各自麵對的組彆中。這意味著,他們認真研究過的畫作可能並不出現在自己眼前,挑戰難度再次升級。
隨著時間流逝,水哥神情愈發凝重——他發現自己麵前隻有兩幅是之前觀察過的真跡。剩下的選項,他無法確定。
正如他曾在節目中所說:“我若選擇,要麼確認它不存在,要麼確認它一定正確。”麵對隻能猜測的部分,他無法妥協。
最後一分鐘,水哥回到座位,隻填下“七”和“三”兩個編號,其餘位置留白。
時間截止,兩人提交答案。
主持人將答案投射到大屏幕上。水哥的答題卡上隻有兩個數字:7和3;而西村杜三則填滿了所有位置:9、3、7、8、6。
主持人詢問水哥為何留白三處,水哥坦然答道:“我承認這項挑戰的難度前所未有,它也激勵我繼續前進。正如我一直堅持的:我的選擇,要麼確定其不存在,要麼確定其正確。若要靠猜測完成——我做不到。”
說罷,他向全場觀眾深深鞠躬。他知道,自己的堅持可能意味著放棄勝利的機會。
話音落下,現場響起雷鳴般的掌聲。觀眾為水哥堅守原則的態度喝彩,即便這可能讓他輸掉比賽。
而另一側,西村杜三的臉色十分難看。水哥的話語仿佛在暗示:填滿答案或許隻是靠猜測,而他不願這樣做。
土屋鴻鳴暗自冷哼一聲,覺得水哥太過自負,白白浪費良機,實在愚不可及。
結果揭曉,水哥兩幅畫全部答對,而西村杜三第一幅正確、第二幅錯誤、第三幅正確,與水哥打成平手。這意味著隻要西村杜三在最後兩幅字畫中猜對一幅,就能贏得第四場比賽。
接下來,揭曉日本隊西村杜三的第四幅字畫是否正確。
美女助手走向第八幅字畫,撕下背麵的白紙,向主持人搖了搖頭。
“很遺憾,西村杜三的第四幅字畫回答錯誤。現在,請揭曉第五幅字畫。”
助手隨即轉向最後一幅字畫,在第六幅畫前蹲下,撕開貼著的白紙,發現木框與白紙之間夾著一張紅色紙條,上麵用黑筆寫著數字6。
看到紅色紙條被取出,西村杜三頓時激動起來。儘管當初隻是抱著試試看的心態,但真正答對時,內心的喜悅難以言表。
“西村君太棒了,居然真的猜對了!”
“這下看華夏隊還怎麼跟我們鬥。這次一定要挫挫他們的銳氣,洗刷去年失敗的恥辱。”
“放心,他們的隊長,那個號稱鬼眼的水哥,這一場已經消耗了大量精力。而且他們的隊員全部上場完畢,沒有替補。最後一局,他們輸定了。”
“隊長的策略果然高明,把這一回合安排在後麵,就是為了讓他在最後一局無力對抗。”
西村杜三獲勝後,日本隊員們興奮不已,仿佛已經觸摸到第一場比賽的勝利。
此時現場隻見日本隊員歡呼雀躍。由於前幾場比賽日本隊給人留下了不佳印象,觀眾對他們幾乎毫無好感。
“唉,雖然不願承認,但確實輸了。不過還是支持水哥的做法,畢竟這是全球頂級腦力對抗,不是靠運氣就能贏的。”
“雖然輸了,但足以證明水哥的實力。時間有限,而且他隻能觀察兩幅自己的字畫,隻能說他運氣不太好。”
“還有最後一場呢,怕什麼!”
“第三場情況可能不樂觀。作為華夏隊隊長,隻有水哥有二次作戰的特權,但他剛才消耗太大,最後一場的難度恐怕不亞於這一場。”
“日本隊還有替補,那家夥到底是誰?”
“不知道。”
“同上。”
“同上你個頭。”
隨著日本隊與華夏隊又一次戰平,所有人的注意力都集中到了最後一場對決上。這最後一戰,也是最考驗腦力極限的項目——超級記憶。
“首先,恭喜日本隊贏得剛才的比賽。目前日本隊與華夏隊再次打平,比分來到2比2,接下來就是決勝局。請裁判宣布最後一輪挑戰的規則。”
“最後一輪比賽項目為‘記憶宮殿’,具體規則如下。”
“比賽開始後,兩塊大屏幕上將依次展示帶有編號的不同物品,每頁共有一百件物品。頁麵切換時間由雙方選手互相壓縮,單頁停留時間最長不超過一百秒。二十分鐘後,按順序正確說出物品及其編號數量多的一方獲勝。”
裁判宣布完規則,觀眾起初並未完全意識到這個挑戰的難度。而主辦方與節目組也並未提前透露更多細節——好戲還在後頭。
“現在,請雙方選手登台。”
主持人話音落下,日本隊首先派出的是替補選手宮本衡水。華夏隊這邊,觀眾的目光幾乎都集中在剛剛賽完的水哥身上,希望他能再次出戰。
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然而,與觀眾期待不同,現場的主持人、裁判和評委卻不約而同地望向坐在一旁、史上最年輕的隊員——林晗。隻有他們知道,這個孩子才是華夏隊真正的隊長。
在眾人的注視中,華夏隊其餘四名隊員走到米飯身邊,認真地說道:“加油!”
在隊友的鼓勵下,米飯走向舞台中央,目光沉穩地迎向宮本衡水。