見圍觀的閒雜人等都走的差不多了,白乾這才停下殺人動作,掏出一塊帕子,將軟劍上的血擦乾淨,然後重新束回腰上。
而世界頻道上玩家們已經炸了鍋了,紛紛都在議論為什麼npc的血條不見了,還去找了官方客服投訴,認為遊戲出了bug。
玩家們的注意力都被白乾挨打不掉血的bug吸引走了,沒人再來找醉夢紅塵小隊的幾人討說法。
而林屹和醉夢紅塵也在討論著這件事。
“是bug嗎?”
“可他被打身上明明出現傷口了呀,這麼設計應該是能打的吧?”
“為什麼沒有血條?”
林屹戳了戳醉夢紅塵:“要不你打一下試試?”
醉夢紅塵翻了個白眼說:“要打你打,我才不會去送死呢,從玄天城跑過來這裡怪累人的……”
玩家在遊戲中進入重傷倒地狀態後,戰鬥狀態下隻能等奶媽隊友將其拉起來。
除非是團滅後或者脫離戰鬥的狀態下,才可以自行選擇原地複活或回城複活,並且有10的概率會強製回城複活。
可是剛才被白乾乾掉的玩家們,全都是強製回城複活了。
這有可能是劇情安排,也有可能是玩家們說的bug。
加上進入戰鬥狀態不顯示血條這個問題,許多玩家紛紛去找客服投訴反饋了,想必很快就能有結果。
不過林敘這回可沒賣關子,見林屹已經開始暢想官方會發什麼道具補償了,他趕緊出來解釋。
“這不是bug,白乾這個npc比較特殊。”
徐夏評價道:“是挺特殊的,沒找到靠山之前縮在我們身後唯唯諾諾裝孫子,找到老大之後就變機關槍了。”
林夜塵:……
林屹附和道:“就是啊!這幾個npc沒一個乾人事的,我們辛辛苦苦半天,費老鼻子勁兒打boss,結果他們隨隨便便就能秒天秒地……還心安理得地在旁邊看戲!”
林夜塵安慰說:“都是係統不讓,應該罵遊戲開發……”
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葉昭昭有事要忙,於是南枝隻能縮在徐夏身後,一直不敢和白乾對視。
想到這,徐夏不由問道:“她為什麼老黏著我啊?”
林敘回答說:“她會跟著好感度最高的玩家……你之前是不是有刷過她的好感度了?”
“沒有啊。”
徐夏才不會去乾這種無聊的事呢……等等,在雲瀾宗初見那天,好像有幫她打了幾個霸淩者來著……
“這也能刷好感?”
林敘說:“這裡的npc都是有記憶的,你對她好,她都會記得。”
「問道」裡npc身上的ai技術出自方格科技,林家的產業,林敘直接拿來用了。
方格科技的ai陪伴係統屬於藍星頂尖水平,輸入人設之後能模擬出類似真人的行為和情感表達。跟那些整天雞同鴨講的人工智障相比,能給用戶提供更好的情緒價值。
放到遊戲裡,npc們不再是隻會機械重複那幾句設定好的話的工具人,而是真正能陪玩家們闖蕩江湖的好夥伴。
林敘說:“下個版本,副本隊伍人數不足的,可以選擇邀請好感度達標的npc加入隊伍,一起戰鬥。”
林夜塵問:“你這是在給遊戲做宣傳嗎?”
“不明顯嗎?”
林屹興奮地說:“那我要邀請小孩姐,她太強了!”
正說著,被念叨的小孩姐葉昭昭終於體力不支,停下了輸送靈力的動作,沉月也完成了調息。
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