接下來。
十五人小隊輕輕鬆鬆擊殺了幾批怪物。
他們原本是三個固定隊,每個隊伍都配有傳道士,法師兩個硬核職業。
另外三個空位按照戰士或騎士補一個前排,剩下的用弓箭手或者刺客補充物理輸出。
非常合理均衡的搭配,加上長時間以來的隊伍默契。
原本實力可以攻殺160~180,神器級以下的boss。
現在殺這些比他們本身還低十幾級怪物,自然不在話下。
一名法師玩家說道:“感覺和以前也沒什麼不同,隻要不去殺實力遠超過團隊的怪物就沒有危險。”
那名騎士隊長說道:“不可大意,鬆懈,辜負了孤月老大的期待。”
另一名傳道士隊長掂量著獲得銀幣說道:“都離城那麼長時間一點事沒有,有啥好擔心的。”
“看咱們這一上午加起來賺了幾千銀幣,指不定孤月老大會怎麼誇咱們呢。”
騎士隊長語塞:“你......!”
第三隊的弓箭手隊長勸道:“好了,沒必要為這點事爭吵,再刷幾個小時怪物,安全回城我們就是大功臣。”
這名隊長實力是三個隊長最強者,又是公會成立初期成員。
由他勸解,另外兩名隊員也不好再說什麼。
更何況他說的還是對的。
隻要他們按部就班的等怪物們刷新,擊殺,賺取銀幣,最後安全回碧海城。
那麼他們就能圓滿完成任務。
於是兩人心照不宣的回到各自隊員那邊,等待著怪物刷新。
遠處隱匿起來的秋風點點頭,感到十分欣慰。
......
直至下午兩點多。
又是一批溶岩蝸牛齊齊倒地。
獲得經驗值和銀幣的同時,不少隊員肚子開始“咕嚕”作響。
這是神罰內非常重要的一點,雖說他們無法回到現實,可是饑餓感和疲勞感還是會存在。
這兩種debuff狀態並不會直接呈現狀態欄,需要遊戲角色通過線下進食,休息或者線上進食,休息來消除。
所以說,在遊戲內吃飽和睡好的重要性和在現實世界一樣。
並且神罰官方一開始便設計了這一點,方便玩家長期在線,節省時間。
隻不過那時候大多數隻當它是一個遊戲,而和現實分的很清楚。
現在幾個人饑餓感襲來,拿武器的手都感覺逐漸吃力。
“你們也餓了吧,要不然......”
“不行!如果我們一旦回去,那麼孤月老大肯定不會再讓我們出去。”
那名騎士隊長繼續說道:“她一定會很開心,很滿足,接下來不會讓我們再做有風險的事情。”
“所以,兄弟姐妹們再苦一苦,再乾兩輪到四點多的時候回去不是剛剛好?”
其他隊員想想也是。
平時深受孤月福澤,危難時刻正是體現他們作用的時候。
如果他們能再忍一忍,讓老大的壓力再緩解一些。
這樣於公於私,於他們心裡都會好受很多。
在騎士隊長一番慷慨陳詞下,他們忍著饑餓,又重新握緊手裡武器。
不就兩個小時嗎?
乾!
然而這時候,平靜的地麵上一聲驚雷起。
巨響結束,一隻如同十幾米小山丘的巨型熔岩蝸牛出現在眾人視野。
“臥槽!野外boss入侵了!”
“怎麼辦?要不要打?”
傳道士隊長大聲道:“彆慌,我用洞察術看看boss屬性!”
【火山蝸牛王】神器級)
等級:150
生命: