飯後,蘇源打開係統麵板,清點今天的收獲:
【資源統計】
金幣:317130+10=197
糧食:1200123+120=1197
木材:10001008090+300+413=1443
石材:5005030+100+123=643
礦石:56
令蘇源驚喜的是,在他忙於建造圍牆時,哈夫克已經帶領部分領民開墾出半畝耕地,為明天的播種做好了準備。
“真是收獲滿滿啊。”蘇源感慨。
夜幕徹底降臨,領地中點燃的火把發出劈啪聲響,跳動的火光將新建的土圍牆映照出斑駁的影子。
每小時消耗一單位木材)
陳國民正在安排守夜任務,實行輪換製確保夜間警戒。他的軍事經驗在這一刻顯得尤為寶貴。
蘇源獨自走上新建的了望台,這是專門為哨兵設計的高台。夜風拂過他的麵頰,帶來遠處森林的清新氣息。
站在高處眺望,華水領地在夜色中顯得寧靜而脆弱。新建的土圍牆圈出了一片安全的區域,城鎮大廳和兵營中透出的火光如同黑暗中的希望之光。更遠處,無儘的黑暗籠罩著未知的世界,隻有風中偶爾傳來的蟲鳴打破寂靜。
蘇源的思緒飄向明天:要繼續加固防禦,探索周邊,或許還應該安排專門的狩獵隊伍...這個世界既危險又充滿機遇。
他的目光最終落在遠方的森林深處,那裡有點點奇異的光亮在黑暗中若隱若現,像是某種發光植物,又像是未知生物的眼睛,在夜色中默默注視著這個新生的領地。
夜風吹起蘇源的衣角,他的背影在了望台上顯得堅定而孤獨。前方道阻且長,但至少,他們邁出了第一步。
ps:關於“等級”,它指的是士兵的作戰素質,作戰素質與士氣有關聯,關係到士兵的作戰能力。等級可以分為6個等級,【未經訓練】白)【新兵】綠)【訓練有素】藍)【老兵】紫)【精英】橙)【王牌】金)
未經訓練的士兵,沒有經過訓練,遇到戰事,隻要出現傷亡,士氣就會“嘩嘩”往下掉,根本止不住。很容易發生潰逃。
而新兵,有初步的訓練,隻要傷亡不超過2成,士氣不會下滑太快,基本維持在正常士氣2130),超過三成,就會發生潰逃。如果戰事持續時間太久,士氣會掉到低迷。
如果是訓練有素的士兵,他們有完備的訓練,而且有一定的作戰經驗。隻要不遇到大逆風,傷亡過半,都不會潰逃,戰鬥時士氣基本可以維持在40到50的正常士氣頂部。即便長時間作戰,士氣也不會掉到20以下。當然打太長時間,傷亡又大的話,也會掉到20以下的。
如果是老兵的話,在是一個的基礎上,戰鬥經驗更加嫻熟,遇到大逆風,也能打,就是士氣不會太高。傷亡超過八成,才會發生潰逃。特殊情況另說。
精英,不會發生潰逃,士氣基本維持在高昂士氣範圍內。有著極其精湛的戰鬥經驗與係統,且有一定的主觀能動性。特殊情況下,士氣有可能低迷。
王牌,不會發生潰逃,士氣基本維持在高漲範圍內。在精英的基礎上更上一層樓,有著極強的主觀能動性。無論是什麼情況,士氣都不會低於50。
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