在比賽開始之前,tnt解說。
巴克利已經跟史密斯聊了起來。
“史密斯,你說郭磊能拿下扣籃大賽的冠嗎?”
巴克利非常認真的問話。
史密斯一愣,這貨為什麼這麼問?
有問題?
史密斯沉思片刻。
但也不會思考很久,畢竟這是節目,要快問快答觀眾可不會讓主持人沉默太久。
但也就是這幾秒,史密斯想通了。
這貨肯定想和自己打賭,可郭磊能不能拿到扣籃大賽冠軍?
史密斯對於郭磊的扣籃,隻有暴力兩字,扛人扣籃。
連人一起隔著扣籃,畫麵非常血腥和暴力。
最牛逼的一次就是總決賽把拉希德華萊士直接扣飛那個畫麵,他一直記憶猶新。
但扣籃大賽和比賽不同。
這是要考究就多了。
第一創意。
扣籃動作需獨特新穎,吸引觀眾和評委的注意力。
第二難度。
高難度動作通常能獲得更高的分數。
扣籃可以結合空中轉體、飛躍多人或障礙物等元素,增加動作的挑戰性。
第三流暢性。
扣籃動作應連貫流暢,避免失誤。
雖然有補扣機會,但流暢的表演更能贏得評委的青睞。
第四觀賞性。
扣籃大賽的核心在於娛樂觀眾,因此動作的視覺效果至關重要。
選手可以通過動作的幅度、力量和節奏感來提升觀賞性。
總之嘛?
nba扣籃大賽不僅是一場扣籃技巧的比拚,更是一場創意和表演的盛宴。
選手們在規則的框架內,通過獨特的創意和高難度的動作,為觀眾帶來了無儘的驚喜和歡樂。
史密斯也是參加過扣籃大賽的,然後得綜合考慮。
郭磊腱子肉發達,給人的感覺,就是力量感非常暴力。至於做拉杆美觀動作,怎麼看都不會那種,但對方敢來參加比賽,證明人家有想法和膽子。
不然,郭磊怎麼可能過來給彆人當綠葉?
所以,史密斯立馬想明白其中關鍵所在,這才開口回答。
“巴克利,我想好了答案。
既然是你問我的,證明你也有答案,但答案不能相同,所以,在我回答之前,我們立下一個賭約!”
巴克利懵逼了,這啥情況?
怎麼又打賭上了,還兩種答案,我現在腦袋一團糟,想讓你分析一下郭磊扣籃大賽情況?
你給我講這個?
後悔,剛才就不該問,自己直接亂七八糟瞎扯多好。
就在巴克利準備拒絕的時候,耳邊響起了老板的聲音。
“巴克利,答應史密斯,獎金翻倍。”
這話太熟悉了,為了老板那句話,巴克利已經出賣了不知道多少次尊嚴,輸多勝少,可憐兮兮!
老板就會壓榨員工。
沒辦法,遇到這樣的老板,每年解說工資大概1千萬美刀,掙得比球員還多。
巴克利自我催眠,我是因為不想失去工作,因為那些退役的球員一不工作,就破產。是的,我是不想失去工作和破產才答應的。
巴克利仿佛做了艱難的決定。