不過這樣也好,不然自己手下那麼多兵種,要是讓他們一個個的去做試煉任務,那還不得麻煩死啊。
就在陳行在心中猜測職業試煉會怎麼出現的時候,他麾下農民很快就殺夠了他升級所需的經驗。
看到等級提升的瞬間,陳行立刻就打開了光環頁麵。
【1、耐久光環稀有),2、急速光環稀有),3、堅毅光環稀有)】
【耐久光環1級):己方所有單位移動速度增加百分之百,攻擊速率提升百分之五十。】
【急速光環1級):己方所有單位的技能急速提升十倍。】
【堅毅光環1級):己方所有單位韌性提升十倍。】
不出預料,十級的三個光環,全都是稀有級彆的。
耐久光環之前就出現過一次,這個效果很清楚,從技能介紹就能看出來,是提升移速和攻速的,原本因為提供的數值太低,被稱為最垃圾的技能,如今在百倍增幅下,這個光環也突然有了一種數值的美。
急速光環的減少技能冷卻時間,跟傳統冷卻縮減不同的是,技能急速沒有最高百分之七十冷卻縮減的限製,理論上來說你完全可以通過技能急速讓技能的冷卻時間無限趨近於零,但也隻是理論上。
因為技能急速數值越高,收益越小,陳行隻記得一百技能急速相當於百分之五十的冷卻縮減,九百技能急速相當於是百分之九十的冷卻縮減,再往後的計算他就沒有算過了冷卻縮減=100100+技能急速)。
總之這也是一個很實用的光環,對於法師來說,有了這個光環再配合輝煌光環,那就約等於是無限火力,可惜陳行手中的法師現在太拉胯,因此這個光環陳行隻能先pass掉。
至於最後那個提升韌性的堅毅光環也是一個好技能,韌性不但可以減少控製技能在自己身上的持續時間,還可以增加自身的抗乾擾能力,如果韌性足夠高的話,甚至可以達成偽霸體的效果,它不僅是盾兵最核心的屬性,對於其他職業來說也有不小的作用。
除去被陳行直接pass掉的法爆光環之外,剩下兩個光環對於應對無儘落雷都很有幫助。
無儘落雷這個魔法最強的地方並不是閃電的直接傷害,而在於它劈下來的閃電可以觸發通電效果,在通電狀態下,受到的雷電傷害會提升,最恐怖的是在無儘落雷的狀態下,通電效果是可以疊加的。
這也就是說,它劈下來的閃電,傷害會一下更比一下高,如果一直讓它的通電效果疊加下去,到了最後就連巨龍都能被它一道閃電給直接劈死。
而韌性提高之後,可以大幅度削減異常狀態在自己身上的持續時間,如果一下提升十倍韌性的話,彆的職業不好說,最起碼在這削弱版的無儘落雷中,想要劈死本就有韌性加成的盾戰士肯定是沒有那麼容易了。
所以如果選擇堅毅光環的話,陳行完全可以讓盾兵頂著無儘落雷的閃電,進去活活砍死狗頭人國王。
不過在思索了片刻之後,陳行最終還是選擇了耐久光環。
耐久光環是一個很全麵的技能,它提供的移速和攻速不但可以在戰鬥時使用,最主要的是它還可以在生活中使用,有了速度翻倍這個效果,農民采集資源時直接就能節省一半的時間,更彆說它還附帶攻速提升的效果了。
所以這是一個在萬界戰場相當全麵的光環,也正因為如此,它所附加的初始屬性才會這麼低,之前這個光環出現的時候,如果不是吸血光環有更重要的價值,他肯定就直接選耐久光環了。
現在這個狗頭人國王不管選哪個光環都不耽誤打死他,所以陳行這次自然不會錯過耐久光環了。
選擇了耐久光環之後,陳行這次沒有保留技能點的意思,直接把升級獲得的技能點加在了耐久光環上,把它提升到了二級。
【耐久光環2級):己方所有單位移動速度增加兩百,攻擊速率提升百分百。】
提升一倍的移動速度,陳行還不能完全保證自己麾下的軍隊能跑過無儘落雷的移動速度,但提升兩倍的話,一個被削弱過的高階魔法拿什麼追他們。
落雷的傷害不好抗,那就不抗,老子現在靠著高移速直接跑路,想劈我,等你的魔法先追上我再說吧。
無儘落雷並不是無限存在的,等無儘落雷結束之後,他就會立刻殺回來了,他就不信了,像這種高階魔法,狗頭人國王能在越兩階的情況下隨便用出來,國王也得講基本法啊。
隻要狗頭人國王無法再用出高階魔法,陳行保證,他一定會在耐久光環的加持下,以最快的速度砍死他。
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