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第266章 創建,煉屍及僵屍體係。(2 / 2)

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隨著量子轉化台的升級完成,周天的目光逐漸下移。

看到了在地府當中被關押起來的楊家人。

楊家的人在這段時間的關押當中,經過18層地獄,還有族人的不斷恐嚇。

怨氣越來越強,周天覺得現在的怨氣已經夠了。

用來煉屍的話應該是綽綽有餘了,不過要想煉屍的話。

還是需要一套成熟完整的晉升體係,而與之對應的就是需要創造功法。

周天在搜刮完楊家的藏經閣之後知識儲備現在非常恐怖。

創造功法可以說是隨手就來,雖然現在的周天創造功法很輕鬆。

但是對於煉屍之道的法則,感悟卻是為零的。

除了煉屍一道的法則感悟為零,亡靈一道的法則感悟也為零。

要想要創造功法,沒有核心法則支撐肯定是不行的。

周天看著地府陷入沉思,開始構思煉屍一道,和僵屍一道,在構思的過程當中,一邊感悟創造煉屍一道的法則。

煉屍和僵屍應該共用同一個等級體係。

僵屍體係的話可以參照藍星傳統文化當中的僵屍等級。

1.紫僵:常規修煉或煉製一年以上,剛成型的僵屍,屍體呈淡紫色,因屍氣未完全凝結,行動受限,隻可以在夜晚出動,常處於不完全形態,攻擊能力極弱,等級提升到傳說後將會得到極大提升,蘊含屍毒,可以將咬到的人轉化為紫僵,同階防禦無敵。

2.白僵:常規修煉或煉製十年以,屍體表麵覆蓋白色毛發,行動遲緩,畏懼陽光、火焰、雞鳴犬吠等陽氣之物,具備一定攻擊性,蘊含屍毒,可以將咬到的人轉化為低一等級僵屍,同屆防禦無敵。

3.綠僵:常規修煉或煉製百年以上,屍氣呈綠色,跳躍速度極快,不懼同屆修仙者,僅畏光,蘊含強大屍毒口中可噴射毒霧,力量倍增。

4.毛僵:常規修煉或煉製千年以上,全身長滿黑色或灰色毛發,銅皮鐵骨,行動敏捷,可躍短暫滯空停留,不懼陽光,同屆修仙者大部分法術對齊無效,蘊含強大屍毒,可以將咬到的人轉化為低一等級僵屍。

5.飛僵:常規修煉或煉製萬年以上,可飛行,不懼陽光,施展法術,甚至操控雷電,刀槍不入,不懼半神,可以硬撼大部分半神。蘊含強大屍毒,可以將咬到的人轉化為低一等級僵屍,常規情況需要神級強者或特殊陣法才能降服。(部分說法認為飛僵是旱魃的前身。)

6.旱魃(火):常規修煉或煉製百萬年以上作為終極僵屍,旱魃所過之處,灼燒水之本源,草木焦枯,井水沸騰,萬年不雨,體溫高達1億c,可灼燒空間。

其外形全身焦黑如炭,雙目赤紅似火,毛發儘脫,足底生有肉繭。

7.遊屍:常規修煉或煉製千萬年以上,居無定所,遊蕩世間擴散恐慌,傳播屍毒詛咒。

8.伏屍:當屍毒詛咒達到一定程度後會陷入沉睡,無法移動,為僵屍最脆弱,也是最強大的時候,神明境界無敵。

9.不化骨:屍體某部位因生前執念或精神灌注而不腐,色黑如磐石,能操控其他僵屍。

一階對應紫僵,二階對應白僵,三階對應綠僵,四階對應毛僵,五階對應飛僵。

旱魃,遊屍,伏屍對應的則是神明境界的等級,不化骨對應的則是道主境界的等級。

能夠煉出什麼級彆的僵屍,那就代表著是什麼級彆的趕屍人。

從紫僵到飛僵並沒有什麼突出的地方,隻是在肉體上不斷的加強。

肉體上加強帶來的提升自然就是攻擊力,防禦力,跳躍能力,移動速度這些方麵的提升。

同時等級越高的僵屍怨氣也就越強,但是想要煉出旱魃這種神級僵屍就不一樣了。

旱魃區彆於普通僵屍的一點是在於旱魃誕生了屬性。

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