驚雷!
這天塌地陷……
…….驚天變!
茶館裡的人聞聲而動,猶如潮水一般跑上街頭。
其他做買賣的、種地的、念書的、曬衣服的、偷內衣的……所有人都停下動作,整齊劃一的昂起頭看向天際。
長空如鏡。
碎光若塵。
無數混沌的黑色旋渦出現在蔚藍的天空下,渾身包裹著白光的人如同流星墜地一般砸了下來!
這猶如外星人入侵的場景,彆說在場的凡人沒見過,就是活了成百上千年的修士也不曾見過。
除了林立。
他化身麻衣老頭坐在路邊,望著天空光華墜地,輕吐一口濁氣。
唉。
該來的還是來了。
遊戲上線、玩家後入、開始動蕩……
一切如前世那般進行著,仿佛人生的雙胞胎。
說實話,林立見到玩家到來,心情很複雜。
首先,玩家降臨,就意味著天地大災已成定局,無可避免。
他再也不能像過去那樣安安穩穩的蝸居在山門裡,悠閒度日。
其次,作為曾經的玩家,他很清楚玩家群體的複雜性。
儘管超真實的遊戲世界會給玩家帶來一種有血有肉的超強代入感,從而讓玩家在遊戲過程中,不由自主的將現實世界裡的三觀帶入進來。使他們本能的排斥魔道功法中泯滅人性的瘋狂,厭惡動不動就燒殺搶掠的暴虐行徑。
但玩家在遊戲中的行為模式,本質上還是以係統化的掠奪為主,因為遊戲的生存法則就是“數值至上”。
他們會毫無顧忌的掠取周圍一切有利於提升等級和實力的事物。
變得十分貪婪。
所以在和平時期,玩家就是這個世界最大的災難。
不過這種情況會隨著遊戲版本的持續更新,而發生巨大轉變。
因為在後續的遊戲進程中,玩家群體將不斷成長,然後逐步蛻變為直麵各類滅世大災難的核心力量……以及不死炮灰。
這對原住民來說,至關重要!
熟知未來走向的林立很清楚玩家的不可或缺性。
當然,林立不會把玩家當成救世主。
他要做的,是最大限度的促成雙方合作共贏。
正思考著。
“完辣,大師兄,天魔入侵,天真的要塌啦!!!”
青綾化身的小女孩攥著兩個大肉包,從街角飛奔而來,暴亂的靈氣令她心神不寧,臉色也煞白一片。
“冷靜。”林立伸手奪走她手上的兩個肉包子塞自己嘴裡,含混道:“現在天還不會塌。”
至少當前遊戲版本,還不會有事。
眼前的場景,看上去像是天空塌陷,實則隻是玩家首次降臨的異象而已。
林立也曾是其中一員。
回想當年降落於此的經曆,他不禁感慨一聲,真的很暢快!
戴上遊戲頭盔後,靈魂仿佛被巨手一把攫住,猝不及防間,便從天而降。
狂風在耳畔嘶鳴,四境美景以令人目眩的速度鋪展眼前:連綿山川似巨龍蜿蜒盤臥,蒼翠植被如鱗甲在陽光下泛著深淺顏色;河流好似靈動絲帶;城鎮則像散落的珍寶,其間人影綽約,炊煙嫋嫋,充滿濃濃的生活氣息……
隻是這樣的降臨方式落在原住民眼中就不太妙了,活脫脫像是一群域外天魔在入侵。
故而玩家們在修仙界有一個統一的稱呼:天外來客。
以此強調玩家並非本土生物。